Многие сайты продолжают следить за пользователями, хотя обещали этого не делать

Многие сайты продолжают следить за пользователями, хотя обещали этого не делать

...

По результатам нового исследования, более 10 процентов компаний, которые обещали не следить за онлайн-активностью интернет-пользователей в целях применения полученной информации в своей рекламной деятельности, продолжают этим заниматься.

Издатели и рекламные сети используют cookie для слежения за поведением пользователей на веб-сайтах для таргетирования рекламы. Cookie – это небольшой файл, который веб-сайты сохраняют на компьютерах пользователей, чтобы запоминать их активность при посещении сайтов.

Исследователи Стендфордской школы права собрали сведения о том, следуют ли добровольной программе, запущенной Инициативой рекламных сетей (Network Advertising Initiative, NAI), те компании, которые уже согласились с правилами и поддержали её.

NAI предлагает представителям онлайн-бизнеса добровольно следовать набору правил, которые контролируют публикацию рекламы на основе анализа поведения. Эти правила предполагают, что компании, присоединившиеся к программе, должны сообщать пользователям о том, что cookie, которые они сохраняют, могут быть использованы для рекламной деятельности на основе их поведения. В правилах также говорится о том, что компании-члены NAI, обязаны прекратить использовать cookie для своей рекламной деятельности, если так решит пользователь.

Исследователи заявляют, что, по крайней мере, восемь членов NAI из 64-х, которые участвовали в тестировании, продолжали размещать поведенческие рекламные cookie на компьютерах исследователей после того, как просили этого не делать.

«Не менее восьми членов NAI обещали остановить слежку после отказа, но, тем не менее, продолжают оставлять следящие cookie», – написал в своём блоге Джонатан Майер, один из стэндфордских учёных.

Майер сказал, что исследователи провели три теста по поводу обещаний членов NAI. В некоторых случаях компании удаляли cookie, но исследователи обнаруживали, что они восстанавливались после того, как они снова начинали просматривать содержимое сайтов. В других случаях некоторые компании удаляли лишь часть cookie-файлов, тогда как другие оставались.

Одна из восьми фирм, Vibrant Media, вообще не удаляла никаких cookie, когда её об этом просили, по заявлению исследователей.

Более половины членов NAI, участвующие в тестировании, оставляли отслеживающие cookie после того, как исследователи говорили веб-сайтам, что отказываются от этого. По мнению исследователей, члены NAI должны всего лишь позволить пользователям отказаться от таргетирования рекламы на основе их поведения и от слежения.

«Из 64-х компаний, которые мы исследовали, 33 оставляют отслеживающие cookie после отказа от их получения», – заявляют исследователи.

Тем не менее, по словам исследователей, по крайней мере, 10 членов NAI, включая Google, и удаляют отслеживающие cookie, и не используют таргетирование рекламы на основе исследования поведения пользователей.

Atomic Heart не запускается в России без VPN

Игра Atomic Heart, купленная в России через VK Play или Steam, у части пользователей перестала запускаться. Причиной, как сообщается, стали сбои в работе антипиратской системы Denuvo из-за проблем с подключением к управляющим серверам. В технической поддержке в качестве одного из вариантов решения рекомендовали использовать средства обхода блокировок.

О проблеме сообщил пользователь DTF, который не смог запустить купленную через VK Play копию Atomic Heart.

Как выяснилось, с аналогичными трудностями столкнулись и пользователи, купившие игру в Steam. Причиной стали ошибки в работе системы Denuvo Anti-Tamper.

По данным портала «Код Дурова», сложности с запуском могли возникнуть и у других игр, использующих защиту Denuvo. В частности, пользователи жаловались на проблемы с Pragmata. Однако в этом случае ситуация оказалась сложнее: в отличие от Atomic Heart, никаких сообщений об ошибке не появлялось.

В технической поддержке вендора рекомендовали изменить маршрутизацию трафика: «В связи с блокировками у провайдеров некоторые маршруты недоступны, что не позволяет вашей сети проложить маршруты до серверов в определённых локациях. К сожалению, с нашей стороны мы ничем не можем помочь, так как блокировка локальная. Попробуйте изменить маршрутизацию вашего трафика».

В VK Play также посоветовали использовать средства подмены сетевых адресов: «Для устранения проблемы рекомендуем попробовать запустить игру, используя альтернативный способ подключения к интернету, который позволяет изменить виртуальное местоположение компьютера».

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru