Rockstar Games снова взломали: ShinyHunters потребовала выкуп до 14 апреля

Rockstar Games снова взломали: ShinyHunters потребовала выкуп до 14 апреля

Rockstar Games снова взломали: ShinyHunters потребовала выкуп до 14 апреля

Rockstar Games снова столкнулась с неприятным с киберинцидентом. На этот раз о взломе игрового гиганта заявила группировка ShinyHunters, участники которой получили доступ к данным компании и потребовали выкуп, пригрозив публикацией материалов после 14 апреля. Позже сам факт инцидента подтвердила и Rockstar.

По данным СМИ, атака была связана с компрометацией стороннего сервиса Anodot, который используется для аналитики и мониторинга.

Через него злоумышленники якобы смогли получить токены аутентификации и использовать их для доступа к инфраструктуре клиентов Snowflake, в число которых входила и Rockstar.

Snowflake при этом отдельно подчёркивала, что речь идёт не о проблеме в её собственных системах, а об активности, связанной с внешней интеграцией.

Сама Rockstar постаралась быстро сбить градус тревоги. Компания заявила, что в результате инцидента была затронута лишь «ограниченная часть несущественной корпоративной информации» и что случившееся не повлияло ни на её работу, ни на геймеров.

Что именно могла унести ShinyHunters, пока до конца не ясно. В публикациях о взломе речь идёт скорее о внутренней корпоративной информации, чем о данных игроков или критически важных материалах разработки. На этом фоне и сама формулировка Rockstar про «non-material company information» выглядит попыткой показать, что ущерб оказался ограниченным.

История особенно громкая ещё и потому, что это уже не первый подобный эпизод для Rockstar за последние годы. В 2022 году корпорация пережила крупную утечку, связанную с ранними материалами по GTA VI, так что нынешняя новость сразу вызвала у аудитории нервную реакцию, особенно на фоне ожидания новой части игры.

ChatGPT тайно заставили выполнять команды из чужого аккаунта

Исследователи из Check Point Research обнаружили канал, позволявший передавать команды между изолированными сессиями ChatGPT из разных аккаунтов. В результате ассистент мог отвечать пользователю как обычно, а параллельно выполнять чужое задание и отправлять результат атакующему.

Канал проходил через внутренний JFrog Artifactory, к которому обращались контейнеры ChatGPT при установке программных пакетов.

Напрямую связаться друг с другом они не могли, но имели доступ к общему сервису. Исследователи выяснили, что контейнеры способны записывать данные в свойства объектов Artifactory и читать их из других аккаунтов. Метаданные репозитория фактически превратились в общий буфер обмена.


Чтобы запустить атаку, требовалось поместить вредоносную инструкцию в контекст жертвы — например, через скопированный промпт, общую беседу или специально созданный GPT. После обычного сообщения пользователя ассистент проверял скрытый канал, забирал оттуда задачу и выполнял её с правами текущей сессии.


В демонстрации ChatGPT получил данные из подключённого Gmail жертвы и передал их исследовательскому аккаунту. На экране при этом появился нормальный ответ на исходный вопрос. Единственной подсказкой оставалась небольшая отметка Talked to Gmail — уже после чтения почты.


Масштаб возможной утечки зависел от полномочий сессии: атакующему потенциально становились доступны история чата, загруженные файлы и данные из подключённых Gmail, Google Drive, Microsoft Teams или GitHub.

Check Point сообщила о проблеме OpenAI. Корпорация подтвердила, что задействованный экземпляр Artifactory выведен из эксплуатации, поэтому описанный канал больше не работает. Данных о его использовании в реальных атаках нет.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru