TapTrap: новая атака на Android с обходом системы разрешений

TapTrap: новая атака на Android с обходом системы разрешений

TapTrap: новая атака на Android с обходом системы разрешений

Исследователи из TU Wien и Университета Байройта придумали, как обойти систему разрешений Android — без рут-прав. Новый метод называется TapTrap и в отличие от классического tapjacking через наложения он использует прозрачные анимации, встроенные в саму систему Android.

Да-да, вы всё ещё можете думать, что нажимаете кнопку в любимом приложении, а на деле — даёте доступ к камере, геолокации или даже стираете данные на телефоне.

Как работает TapTrap

Суть атаки — в обмане пользователя с помощью прозрачных анимаций при запуске системных экранов. Вредоносное приложение запускает другую активность (например, системное окно с разрешением) с почти полностью прозрачной анимацией. А вы видите под ней обычный интерфейс — игру, чат, картинку… Но по факту нажимаете на невидимую кнопку «Разрешить».

Исследователи назвали (PDF) ключом к атаке анимацию, у которой и начальное, и конечное значение прозрачности (alpha) установлено, например, на 0.01. Иногда добавляется масштабирование, чтобы сделать нужную кнопку «весомее» — и увеличить шанс, что вы в неё попадёте.

 

Уязвимы 76% приложений

Команда изучила почти 100 тысяч приложений из Google Play и выяснила: 76% из них можно использовать в TapTrap-атаке. Главное, чтобы приложение:

  • запускало внешние активности;
  • не отменяло стандартные анимации перехода;
  • не ждало завершения анимации, прежде чем начать реагировать на нажатия.

Иными словами, всё работает по умолчанию — и на Android 15, и на свежем Android 16. Проверяли на Pixel 8a — уязвимость на месте.

Пока не исправлено, но обещают

Google уже в курсе. Представители компании пообещали устранить проблему в будущих обновлениях и напомнили, что Google Play следит за политиками безопасности приложений. А вот разработчики GrapheneOS — альтернативной защищённой версии Android — уже готовят исправление в следующем релизе.

Новый Media Player для Windows 11 оказался прожорливее старого в 3,5 раза

Microsoft продолжает продвигать новый Media Player для Windows 11, но пользователи нашли очередной повод для недовольства. Как показали тесты, современный медиаплеер потребляет значительно больше ресурсов, чем его легендарный предшественник, а часть популярных кодеков теперь вообще доступна только за деньги.

По данным Windows Latest, новый Media Player в режиме простоя занимает около 377 МБ оперативной памяти.

Для сравнения: классический Windows Media Player довольствуется примерно 103 МБ. Получается, что новое приложение съедает в 3,5 раза больше памяти, даже когда просто открыто и ничего не воспроизводит.

Не радует и скорость работы. Если старому плееру требовалось около двух секунд для открытия локального видеофайла, то новому — примерно три секунды. Формально разница небольшая, но в относительных цифрах запуск стал медленнее почти на 50%.

Но вопросы к Media Player связаны не только с производительностью. Microsoft фактически перевела поддержку некоторых популярных форматов на платную основу. Для воспроизведения видео в формате HEVC (H.265) пользователям необходимо отдельно приобрести приложение HEVC Video Extensions в Microsoft Store.

На этом ограничения не заканчиваются. Компания также подтвердила, что в Windows 11 версии 24H2 больше нет встроенного кодека AC-3 (Dolby Digital). Это означает, что новый Media Player не сможет воспроизводить многие аудиодорожки в фильмах и видеозаписях без установки дополнительного программного обеспечения.

Именно этот Media Player сегодня является стандартным медиаплеером Windows 11. Он пришел на смену Groove Music и постепенно вытесняет классический Windows Media Player. Старое приложение пока еще можно установить как дополнительный компонент системы, однако Microsoft явно делает ставку на новую версию.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru