Апдейт Solar CyberMir 7.1: движок позволяет строить адаптивные киберквесты

Апдейт Solar CyberMir 7.1: движок позволяет строить адаптивные киберквесты

Апдейт Solar CyberMir 7.1: движок позволяет строить адаптивные киберквесты

Группа компаний «Солар» представила обновление платформы для киберучений Solar CyberMir под номером 7.1. Главное нововведение — расширенные возможности движка SolarQuest. Теперь он позволяет создавать более гибкие и практико-ориентированные сценарии учений для команд Blue team.

Например, можно настраивать индивидуальные задания, внедрять собственный контент и выстраивать тренировочный процесс под конкретную отрасль или уровень подготовки.

Новый релиз продолжает курс на геймификацию: задания теперь оформлены как квесты, что помогает вовлечь участников и одновременно отследить, как именно специалисты расследуют инциденты и реагируют на атаки.

Ещё одна особенность — динамическая инфраструктура. Виртуальные машины, к которым подключаются участники, разворачиваются в зависимости от их действий в рамках тренировки. Это позволяет воссоздать эффект «живой» ИТ-среды. Платформа при этом поддерживает российские системы виртуализации.

По словам представителей компании, такие онлайн-форматы могут быть удобны для небольших команд — от 2 до 10 человек. Для них в платформе реализованы режимы CTF, квизов, квестов и других вариантов соревновательной отработки навыков.

Платформа также подходит для разных форматов учений: от компактных онлайн-тренировок до масштабных турниров. Релиз 7.1 уже использовался на IV Международном киберчемпионате, где участвовали около 500 специалистов из 26 стран. В рамках соревнований участники работали со сценариями, основанными на реальных киберугрозах, зафиксированных с декабря 2024 по май 2025 года.

Для удобства организаторов соревнований в платформу добавили возможность интеграции с внешними системами через API — для автоматической передачи результатов, отображения информации на дашбордах и создания лендингов.

Следующее крупное обновление SolarQuest должно добавить командный режим, в котором можно будет распределять роли между участниками и передавать задания в зависимости от этапа квеста. Такой формат особенно полезен для более сложных сценариев учений.

По результатам недавнего исследования «Солара», 85% компаний в России планируют организовать обучение своих ИБ-команд в 2025 году. При этом востребованы как классические форматы «Blue vs Red», так и более гибкие CTF и командно-штабные тренировки.

В декабре мы писали, что платформа Solar CyberMir сертифицирована ФСТЭК России по 4 уровню доверия. А в январе в арсенал Solar CyberMir добавили форматы квиза, квеста, Jeopardy.

Игры 18+ с сюрпризом: троян Argamal захватывает компьютеры пользователей

Эксперты Kaspersky GReAT обнаружили новую вредоносную кампанию, в рамках которой злоумышленники распространяют ранее неизвестный троян для удалённого доступа Argamal под видом игр категории 18+. С начала кампании вредоносная программа была обнаружена на устройствах сотен пользователей в разных странах, включая Россию, Бразилию, Германию и Вьетнам.

Причём на Россию пришлось 38% всех зафиксированных заражений. Схема атаки начинается банально: пользователь скачивает архив с игрой с подозрительного сайта или торрент-трекера.

После запуска вместе с игрой на устройство незаметно устанавливается вредоносный модуль. Но самое интересное происходит позже.

В отличие от многих зловредов, Argamal не спешит выдавать своё присутствие. Он может выжидать несколько дней, а затем загружает дополнительный троян, который фактически отдаёт компьютер в руки злоумышленников.

После этого атакующие получают широкие возможности по удалённому управлению системой. Троян умеет делать скриншоты, управлять курсором мыши, архивировать файлы и отправлять их на серверы злоумышленников, а также выключать или перезагружать устройство.

Для распространения кампании использовались сайты со скриншотами игр и ссылками на загрузку через файлообменник PixelDrain, который нередко фигурирует в схемах доставки вредоносных программ. Кроме того, заражённые файлы распространялись через торрент-трекеры.

 

Исследователи также обнаружили более хитрые варианты заражения. В некоторых случаях вредоносный код был встроен непосредственно в игровые файлы и запускался через модифицированные компоненты игры. В другом случае Argamal маскировался под чит и распространялся через игровой форум.

 

По словам специалистов Kaspersky, кампания продолжает активно развиваться. Во время наблюдения вредоносная программа регулярно обновлялась, получала новые функции и меняла инфраструктуру управления.

Исследователи также предполагают, что разработчики вредоносной цепочки могут быть испаноговорящими, на это указывают отдельные технические артефакты и комментарии в коде.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru