Каждое четвёртое промпредприятие потеряло $5 млн из-за кибератак

Каждое четвёртое промпредприятие потеряло $5 млн из-за кибератак

Каждое четвёртое промпредприятие потеряло $5 млн из-за кибератак

Почти четверть промышленных компаний по всему миру за последние два года понесли убытки свыше пяти миллионов долларов каждая в результате кибератак. Об этом говорится в исследовании, проведённом VDC Research совместно с «Лабораторией Касперского».

Более половины опрошенных предприятий оценили ущерб от атак в сумму свыше одного миллиона долларов. При этом 23% потеряли от 5 миллионов долларов и выше, а 2% — не менее десяти миллионов.

Главные статьи расходов — это реагирование на инциденты, потеря выручки, вынужденные простои, ремонт и замена оборудования, а также выплаты выкупа злоумышленникам.

Особенно серьёзные убытки компании несут из-за незапланированных остановок производства. 70% участников исследования сообщили, что такие простои длились от 4 до 24 часов, что нарушало производственные процессы и влияло на доходы.

Как отмечают эксперты, именно такие затяжные перерывы в работе представляют собой одну из самых болезненных последствий кибератак. Они не только тормозят выполнение заказов, но и подрывают доверие клиентов.

Чтобы этого избежать, предприятиям важно не просто следить за техническим состоянием оборудования, но и уделять внимание защите своих цифровых систем.

В отчёте также приводится обзор текущей ситуации с кибербезопасностью в промышленности, указывается, какие технологии и бизнес-подходы сейчас наиболее актуальны, и какие меры чаще всего принимаются для защиты производственных процессов.

Поле Чудес 2 из 1993 года вернулось: ИИ восстановил код за пару часов

ИИ воскресил легендарную игру «Поле Чудес 2» из 1993 года, исходников не было вообще. Разработчик Денис Ширяев рассказал, что с помощью ИИ Claude Fable 5 смог восстановить и перенести в браузер культовую DOS-игру «Поле Чудес 2», вышедшую ещё в 1993 году.

Главная интрига в том, что оригинальные исходники проекта были утеряны много лет назад. Фактически от игры остался только исполняемый файл.

Вместо ручной декомпиляции и многомесячной реконструкции Ширяев решил проверить возможности ИИ и скормил Claude Fable 5 бинарник старой игры.

По словам разработчика, нейросеть проанализировала машинный код, восстановила игровую логику, извлекла графические ресурсы и переписала проект на TypeScript. Весь процесс занял около двух часов, а расходы на API составили примерно 100 долларов.

 

В итоге появилась полноценная браузерная версия «Поля Чудес 2». В ней сохранены заставка, ввод имени игрока, турнир из восьми этапов, знаменитое колесо с секторами, мини-игра со шкатулками и даже внутриигровой магазин призов.

Более того, автор отдельно восстановил оригинальный генератор случайных чисел, благодаря чему некоторые игровые сценарии могут совпадать с DOS-версией почти один в один.

Сам Ширяев называет Fable и Mythos лазером для разработки ПО. По его словам, современные ИИ-системы уже способны выполнять задачи, которые ещё недавно потребовали бы серьёзной команды реверс-инженеров и десятков часов ручной работы.

Проект опубликован на GitHub под лицензией MIT. Исходный код доступен всем желающим, а поиграть в восстановленную версию можно прямо в браузере.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru