Увлечение ИИ-программированием в России вызовет рост числа ИТ-сбоев до 20%

Увлечение ИИ-программированием в России вызовет рост числа ИТ-сбоев до 20%

Увлечение ИИ-программированием в России вызовет рост числа ИТ-сбоев до 20%

По прогнозу «Монк Дидижтал Лаб», расширение использования генеративного ИИ в российских разработках приведет к увеличению количества сбоев ИТ-инфраструктуры — на 15-20% к концу 2025 года в сравнении с уровнем-2023.

Исследование влияния GenAI на разработку корпоративных приложений и надежность ИТ-систем в России выявило стремительный рост популярности таких инструментов, как GitHub Copilot, CodeWhisperer, Tabnine, Windsurf (ранее Codeium), IDE с GigaChat-помощником и проч.

Применение ИИ, по мнению аналитиков, повышает вероятность сбоев по ряду причин:

  • в кодах множится число ошибок — так, при использовании Copilot разработчики вносят на 41% больше багов в pull-запросах, чем при работе без такого ассистента;
  • повышение темпов релизов и лего-подобное построение сервисов усложняют архитектуру, из-за этого растет число точек отказа;
  • полагаясь на ИИ, разработчики испытывают ложное чувство уверенности в результате, и проекты перестают подвергаться коллегиальной оценке;
  • экспертиза по ИИ-кодингу пока не нажита, и половина компаний-разработчиков справедливо считает, что ИТ-инфраструктура пока не готова впитать такое новшество.

Рост числа сбоев из-за использования ИИ наиболее вероятен в телеком-индустрии — до 15-18%. Операторы связи используют таких помощников для рефакторинга, документирования, создания сценариев пользовательского трафика и тестирования новых функций, при этом мельчайшая ошибка в коде сетевого устройства может вызвать масштабную деградацию сервиса.

В сфере ретейла популярны Copilot и Codeium. Их использование обычно умножает в проектах число мелких багов, которые легко устранить. Рост числа ИТ-сбоев в этой отрасли прогнозируется в пределах 12-14%.

Финансисты обычно быстрее всех осваивают новые технологии. Исследование показало, что ИИ-помощниками обзавелись либо пользуются в пробном порядке все крупные российские банки. Количество сбоев в финансовой сфере может увеличиться на 8-10% — в основном из-за излишнего доверия к GenAI.

Промышленники тоже активно интересуются ИИ-инструментами. Рост числа сбоев в связи с их использованием ожидается на уровне 5-7%.

Чтобы снизить этот показатель, эксперты советуют внедрять AIOps-платформы, ввести контроль качества подсказок для ИИ, а также применять подход Shift Left Security, который позволяет сократить число уязвимостей на 30-40% еще до вывода продукта в общий доступ за счет интеграции сканеров SAST/DAST и аудита ИИ-кодов в конвейеры CI/CD.

«GenAI ускоряет time-to-market, но одновременно делает ИТ-ландшафт более уязвимым, — комментирует Елена Синицына, директор по аналитике “Монк Дидижтал Лаб”. — Без автоматизированной наблюдаемости результатом станет “технический долг на стероидах”. Однако компании, которые ставят AIOps и безопасный SDLC во главу угла, смогут не только нейтрализовать риск, но и добиться -5% инцидентов к 2025 году».

Игры 18+ с сюрпризом: троян Argamal захватывает компьютеры пользователей

Эксперты Kaspersky GReAT обнаружили новую вредоносную кампанию, в рамках которой злоумышленники распространяют ранее неизвестный троян для удалённого доступа Argamal под видом игр категории 18+. С начала кампании вредоносная программа была обнаружена на устройствах сотен пользователей в разных странах, включая Россию, Бразилию, Германию и Вьетнам.

Причём на Россию пришлось 38% всех зафиксированных заражений. Схема атаки начинается банально: пользователь скачивает архив с игрой с подозрительного сайта или торрент-трекера.

После запуска вместе с игрой на устройство незаметно устанавливается вредоносный модуль. Но самое интересное происходит позже.

В отличие от многих зловредов, Argamal не спешит выдавать своё присутствие. Он может выжидать несколько дней, а затем загружает дополнительный троян, который фактически отдаёт компьютер в руки злоумышленников.

После этого атакующие получают широкие возможности по удалённому управлению системой. Троян умеет делать скриншоты, управлять курсором мыши, архивировать файлы и отправлять их на серверы злоумышленников, а также выключать или перезагружать устройство.

Для распространения кампании использовались сайты со скриншотами игр и ссылками на загрузку через файлообменник PixelDrain, который нередко фигурирует в схемах доставки вредоносных программ. Кроме того, заражённые файлы распространялись через торрент-трекеры.

 

Исследователи также обнаружили более хитрые варианты заражения. В некоторых случаях вредоносный код был встроен непосредственно в игровые файлы и запускался через модифицированные компоненты игры. В другом случае Argamal маскировался под чит и распространялся через игровой форум.

 

По словам специалистов Kaspersky, кампания продолжает активно развиваться. Во время наблюдения вредоносная программа регулярно обновлялась, получала новые функции и меняла инфраструктуру управления.

Исследователи также предполагают, что разработчики вредоносной цепочки могут быть испаноговорящими, на это указывают отдельные технические артефакты и комментарии в коде.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru