К 14 февраля стоит ждать волны фишинга, поддельных QR-кодов и Fake Date

К 14 февраля стоит ждать волны фишинга, поддельных QR-кодов и Fake Date

К 14 февраля стоит ждать волны фишинга, поддельных QR-кодов и Fake Date

Мошенники традиционно активизируются в преддверии Дня всех влюбленных, который отмечается 14 февраля. Массовая покупка подарков в этот период дает злоумышленникам множество возможностей для обмана.

Как отметила в комментарии для «Известий» GR-директор ИБ-компании «Код Безопасности» Александра Шмигирилова, популярность праздника растет, и многие стремятся купить подарки или организовать сюрпризы, часто в спешке.

Этим и пользуются мошенники. Руководитель группы аналитиков по информационной безопасности Лиги цифровой экономики Виталий Фомин напомнил, что в прошлые годы одной из самых распространенных схем были фейковые интернет-магазины с заманчивыми скидками, после оплаты на которых «продавцы» переставали выходить на связь.

Эксперт «Газинформсервис» Марина Пробетс ожидает увеличения числа фишинговых атак, которые благодаря искусственному интеллекту могут стать еще более персонализированными:

«Возможно использование дипфейк-технологий для создания поддельных видео- и аудиосообщений, усиливающих эффект доверия. Кроме того, могут появиться новые схемы, связанные с криптовалютами и NFT-токенами, предлагаемыми как романтические инвестиции».

Старший контент-аналитик «Лаборатории Касперского» Ольга Свистунова отмечает, что мошенники будут активно рассылать фишинговые сообщения от имени крупных брендов, предлагая скидки, подарки или купоны. Ожидается также рост атак, связанных с розыгрышами и голосованиями, нацеленных на пользователей мессенджеров.

В пресс-службе Ozon предупредили о возможных атаках с использованием QR-кодов, ведущих на мошеннические сайты, распространяющие вредоносные программы или предназначенные для кражи банковских данных.

По словам директора по развитию центра мониторинга внешних цифровых угроз Solar AURA Александра Вураско, популярностью у злоумышленников пользуется схема Fake Date («фальшивые свидания»):

«Мошенники используют чужие фотографии из соцсетей или создают их с помощью ИИ. Один из главных признаков обмана — просьба перейти по ссылке для бронирования или оплаты билетов на мероприятия». После оплаты злоумышленники исчезают, а платежные данные жертвы оказываются в руках преступников.

«Главная опасность мошеннических схем, приуроченных к 14 февраля, заключается в том, что люди, не проверяя надежность ресурсов, вводят данные своих банковских карт, включая CVC-код и срок действия. Это может привести к серьезным финансовым потерям», — предупреждает аналитик-исследователь угроз кибербезопасности R-Vision Алина Байрамова.

Обои из Steam могли воровать аккаунты, ставить майнеры и вымогатели

Любите скачивать красивые обои для рабочего стола через Steam Workshop? Возможно, вместе с ними можно было получить весьма неприятный бонус. Исследователи из «Лаборатории Касперского» обнаружили кампанию по распространению вредоносных программ через Steam Workshop — площадку Valve для публикации пользовательского контента.

Злоумышленники прятали зловреды внутри обоев для популярного приложения Wallpaper Engine.

Проблема связана с одной из функций Wallpaper Engine. Помимо обычных изображений и видео приложение поддерживает так называемые Application Wallpapers — полноценные исполняемые программы Windows, которые могут запускаться прямо в качестве обоев рабочего стола.

Этим и воспользовались атакующие. По данным исследователей, как минимум с конца 2025 года в Steam Workshop начали появляться вредоносные обои, которые после установки запускали скрытые процессы на компьютере пользователя. Некоторые из таких файлов скачали тысячи и даже десятки тысяч человек.

 

В одном из изученных случаев под видом игры NTRaholic распространялся бэкдор семейства DarkKomet. Пользователь видел обычное приложение, однако параллельно на компьютер устанавливались дополнительные компоненты для кражи данных Steam-аккаунта.

Но этим дело не ограничивалось. Эксперты обнаружили образцы со стилерами Lumma и Vidar, криптомайнерами, загрузчиками ботнетов, RanEngine и даже программами-вымогателями.

 

Часть вредоносных файлов была спрятана внутри защищённых паролем архивов. Пользователя убеждали самостоятельно открыть архив и запустить содержимое, после чего заражение происходило практически незаметно.

Главной целью злоумышленников часто становились именно аккаунты Steam. Вредоносные библиотеки искали сохранённые данные учётных записей и передавали их атакующим.

После уведомления исследователей Valve удалила обнаруженные вредоносные публикации из Steam Workshop. Однако специалисты предупреждают, что новые заражённые обои могут появиться снова.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru