Августовские обновления Microsoft сломали мультизагрузку Linux

Августовские обновления Microsoft сломали мультизагрузку Linux

Августовские обновления Microsoft сломали мультизагрузку Linux

Августовский набор обновлений от Microsoft не обошёлся без очередных багов. После установки апдейтов пользователи жалуются на проблемы с мультизагрузкой систем Linux при включённом режиме Secure Boot.

Судя по всему, корень проблемы кроется в обновлении механизма Secure Boot Advanced Targeting (SBAT), чья задача — блокировать загрузчики Linux, в которых присутствует уязвимость CVE-2022-2601.

Эта брешь позволяет обойти Secure Boot в GRUB2 и параллельно является угрозой для пользователей Windows.

«Уязвимость присутствует в загрузчике GRUB2, который должен поддерживать Secure Boot. При этом в последних сборках Windows эту брешь уже устранили. Значение SBAT не применяется к системам с мультизагрузкой, однако вы можете столкнуться с тем, что старые образы Linux не загружаются. Чтобы устранить эту проблему, обратитесь к вендору за обновлением», — пишет Microsoft.

Несмотря на эти заявления, пользователи всё равно сообщают о невозможности запустить системы с Ubuntu, Linux Mint, Zorin OS, Puppy Linux после установки августовских патчей.

Затронутые юзеры видят ошибку сбоя при проверке данных SBAT и нарушения политики безопасности. В этом случае устройства немедленно выключаются.

Вероятно, для исправления бага на данном этапе придётся отключить Secure Boot, установить последнюю версию предпочитаемого дистрибутива Linux и опять включить Secure Boot.

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

В минувшие выходные россияне столкнулись с массовым сбоем зарубежных игр. При попытке подключения к онлайн-проекту у многих геймеров возникала ошибка 50000 — превышение времени ожидания ответа сервера.

Первыми на проблемы пожаловались поклонники R.E.P.O. и VRChat, затем стали также отваливаться Party Animals, Geometry Dash, Warhammer Gladius, Kards, Back 4 Blood, Call of Duty: Mobile.

Как выяснилось, иностранные игровые проекты пали жертвой усиления борьбы Роскомнадзора с телефонными мошенниками в мессенджерах, а также VPN-сервисами, нарушающими российское законодательство.

Дело в том, что вводимые РКН ограничения реализуются через ТСПУ, установленные на сетях всех российских провайдеров. Блокировка сетевых пакетов осуществляется автоматически на основании используемых подсетей, портов и протоколов, без учета контекста.

 

В результате под раздачу могут попасть и невинные жертвы. Аналогичные ситуация с сопутствующими потерями возникла лет восемь назад при попытке РКН наказать за непослушание Telegram, а позднее — Twitter.

Целевую блокировку игры регулятор предпринял в минувшем декабре, ограничив россиянам доступ к Roblox, чтобы оградить детей и подростков от вредного для них контента.

Отсутствие регулирования в отрасли, повышающей киберриски для малолетних геймеров, заботит также парламентариев. Госдума РФ предложила обеспечить возможность самозапрета на внутриигровые платежи и подготовила законопроект, обязывающий разработчиков и издателей игр ввести маркировку контента, а также идентификацию пользователей по номеру телефона и данным из ЕСИА либо ЕБС.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru