Microsoft выложила инструмент для восстановления Windows после CrowdStrike

Microsoft выложила инструмент для восстановления Windows после CrowdStrike

Microsoft выложила инструмент для восстановления Windows после CrowdStrike

Microsoft выпустила кастомный WinPE-инструмент для восстановления системы и удаления забагованного обновления CrowdStrike, которое на прошлой неделе устроило встряску 8,5 млн Windows-устройств.

Напомним, 19 июля компьютеры на Windows по всему миру столкнулись с серьёзным сбоем. На тот момент наблюдались проблемы в работе авиакомпаний (задержки и приостановка рейсов), а канал SkyNews вообще прекратил вещание.

Позже стало известно, что во всём виноват кривой апдейт защитного софта CrowdStrike, вызывающий «синий экран смерти» (BSOD) и бесконечный цикл перезагрузки.

Для устранения неполадок системные администраторы должны были загрузить системы в безопасном режиме и вручную удалить забагованный драйвер уровня ядра из директории «C:\Windows\System32\drivers\CrowdStrike».

Само собой, работа «ручками» при сбоях такого масштаба может доставить определённые проблемы, поэтому Microsoft решила выпустить специальную утилиту, автоматизирующую удаление драйвера.

«В продолжение истории с багом CrowdStrike Falcon, затрагивающим клиентские и серверные установки Windows, мы выпустили USB-инструмент, который поможет администраторам автоматизировать восстановление», — пишет корпорация.

«Скачать его можно по этой ссылке: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=2280386».

Для запуска тулзы потребуются минимум 8 ГБ свободного места на диске, права администратора, USB-накопитель с минимальным объёмом в 1 ГБ, ключ восстановления BitLocker и 64-битная Windows.

Отмечается также, что флешка объёмом больше 32 ГБ не подойдёт для этой задачи, поскольку вы не сможете отформатировать её в FAT32, что необходимо для процедуры восстановления.

Подпишитесь на новости

Разработчик создал язык KillSwitch, который специально путает нейросети

Инженер Cloudflare Доминик Пичета представил KillSwitch — экспериментальный язык программирования, созданный для того, чтобы нейросети спотыкались при чтении и написании кода. Пока индустрия делает разработку удобнее для ИИ, он решил устроить ему полосу препятствий.

В своём блоге Пичета объяснил, что хотел проверить способность моделей работать с незнакомым языком и одновременно использовать их слабости: трудности с подсчётом символов, восприимчивость к инструкциям и чрезмерно чувствительные защитные фильтры.

Программы KillSwitch выглядят как рассказы, большую часть которых интерпретатор игнорирует. Среди текста спрятаны настоящие команды, а значения можно извлекать из других строк, указывая расстояние до них. Для идентификаторов действуют правила, связанные с количеством букв и анаграммами.

Отдельный троллинг — конструкции вроде «игнорируй предыдущие инструкции», которые здесь имеют значение внутри языка. Добавьте намеренную ложь в документации и формулировки, провоцирующие защитные механизмы моделей, — получите весьма недружелюбную среду для кодинг-агента.

 

В тестах нейросети писали Hello World, объясняли результат программы и переделывали конвертер температуры. Лучший результат получил Claude Opus 5 — 66,8 балла.

Исходники и спецификация открыты на GitHub. Если модели справятся с нынешними заданиями, автор планирует усложнить проверку.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru