За неделю число атак на ИТ-ресурсы Innostage увеличилось в 10 раз

За неделю число атак на ИТ-ресурсы Innostage увеличилось в 10 раз

За неделю число атак на ИТ-ресурсы Innostage увеличилось в 10 раз

По словам представителей Innostage, за последнюю неделю число кибератак на сети компании выросло аж в десять раз. В основном киберпреступники пытаются разведать инфраструктуру.

Согласно статистике мониторинга Innostage SOC CyberART, общее количество заблокированных атак составило 21 898. Злоумышленники вышли на пик 24 и 25 июня.

Атакующие, как уже отмечалось выше, пытались «прощупать» инфраструктуру Innostage. Команда отмечает, что за последнюю неделю в автоматический бан попали десять внешних IP-адресов.

Интересно, что более 57% (12 546) от общего числа атак шли с территории России. Но это можно объяснить запуском собственной программы по поиску уязвимостей (Bug Bounty) в режиме открытых кибериспытаний.

В Innostage считают, что высокая активность сторонних исследователей в области кибербезопасности указывает на повышенный интерес к Bug Bounty. Тем не менее компания не отбрасывает вероятность доли настоящих атак с территории нашей страны.

Оставшиеся 43% случаев нападения на ИТ-ресурсы Innostage называет красным хакерским трафиком. География атакующих распределилась следующим образом: Испания (2231 событий), Гонконг (1015), Норвегия (132), Великобритания (89), США (32), Германия (21), Нидерланды (8) и Турция (3).

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

В минувшие выходные россияне столкнулись с массовым сбоем зарубежных игр. При попытке подключения к онлайн-проекту у многих геймеров возникала ошибка 50000 — превышение времени ожидания ответа сервера.

Первыми на проблемы пожаловались поклонники R.E.P.O. и VRChat, затем стали также отваливаться Party Animals, Geometry Dash, Warhammer Gladius, Kards, Back 4 Blood, Call of Duty: Mobile.

Как выяснилось, иностранные игровые проекты пали жертвой усиления борьбы Роскомнадзора с телефонными мошенниками в мессенджерах, а также VPN-сервисами, нарушающими российское законодательство.

Дело в том, что вводимые РКН ограничения реализуются через ТСПУ, установленные на сетях всех российских провайдеров. Блокировка сетевых пакетов осуществляется автоматически на основании используемых подсетей, портов и протоколов, без учета контекста.

 

В результате под раздачу могут попасть и невинные жертвы. Аналогичные ситуация с сопутствующими потерями возникла лет восемь назад при попытке РКН наказать за непослушание Telegram, а позднее — Twitter.

Целевую блокировку игры регулятор предпринял в минувшем декабре, ограничив россиянам доступ к Roblox, чтобы оградить детей и подростков от вредного для них контента.

Отсутствие регулирования в отрасли, повышающей киберриски для малолетних геймеров, заботит также парламентариев. Госдума РФ предложила обеспечить возможность самозапрета на внутриигровые платежи и подготовила законопроект, обязывающий разработчиков и издателей игр ввести маркировку контента, а также идентификацию пользователей по номеру телефона и данным из ЕСИА либо ЕБС.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru