Security Vision открывает первый в России Центр Кибербезопасности для детей

Security Vision открывает первый в России Центр Кибербезопасности для детей

Security Vision открывает первый в России Центр Кибербезопасности для детей

4 июня в семейно-досуговом центре «Кидзания» (ТРЦ «Авиапарк») откроется Центр кибербезопасности для детей и подростков. Это первый проект такого рода в России.

Юные посетители Центра смогут в игровой форме решать практические задачи по защите от кибератак и обеспечению сохранности информации и узнают последние тренды в области информационной безопасности. Через специально разработанные обучающие игры и головоломки они на практике потренируются в защите информации от взлома, научатся распознавать фишинговые атаки и противостоять другим опасностям в интернете.

Ребята освоят несколько профессий. Так, в рамках первой «Белый хакер», ребята попробуют себя в роли пентестеров — используя специальные инструменты, попытаются выявить потенциальную уязвимость в одной из организаций Кидзании и предложат свои рекомендации для повышения уровня защиты данных.

В роли «Специалиста центра кибербезопасности» кидзанийцы будут следить за работой компьютерной сети Кидзании из штаба - Центра кибербезопасности. Им предстоит проявить бдительность и максимально быстро выявить источник угрозы, чтобы предотвратить хакерскую атаку. Профессия «Архитектор систем кибербезопасности» позволит юным участникам научиться подбирать оптимальные средства защиты цифровой инфраструктуры для предотвращения возможных киберугроз.

«Мы убеждены, что крайне важно не только делиться последними решениями в сфере ИБ среди специалистов рынка, но и прививать базовые навыки цифровой гигиены подрастающему поколению с самого раннего возраста. Действовать проактивно по отношению к самому дорогому – нашим детям. Все мы понимаем, что дети восприимчивы и тем самым уязвимы. Центр кибербезопасности Security Vision в «Кидзании» станет эффективной и популярной площадкой для обретения важных навыков безопасного поведения в информационной среде», — прокомментировал Руслан Рахметов, генеральный директор Security Vision.

Помимо знаний и навыков в области безопасной работы с информацией, предложенные в Центре кибербезопасности задания помогут детям и подросткам развить логическое мышление и когнитивные способности. Кроме того, игротека позволит им приобрести необходимые знания и навыки для работы в области компьютерной безопасности, понять, чем они хотят заниматься, и определиться с выбором будущей профессии.

Разработчик пропатчил Wine, чтобы Photoshop 2021 и 2025 заработали на Linux

В мире Linux случилось то, во что многие дизайнеры и ретушёры уже почти перестали верить: современный Photoshop всё-таки удалось запустить. Не старые версии с костылями и танцами с бубном, а вполне себе свежие релизы — вплоть до Photoshop 2025. И нет, Adobe внезапно не полюбила Linux. Всё сделал один упрямый и очень внимательный разработчик.

Проблема, как известно, в Creative Cloud. Начиная с версии 2021, установщики Photoshop жёстко завязаны на Windows-компоненты, которые Wine «из коробки» просто не переваривает.

Речь идёт прежде всего о MSHTML и MSXML3 — системных модулях Windows, отвечающих за HTML/JS-интерфейс установщика и разбор XML-конфигов. В итоге установка на Linux обрывалась ещё до старта, и на этом всё обычно заканчивалось.

Но разработчик под ником PhialsBasement решил копнуть глубже — и нашёл, где именно всё ломается. Он подготовил набор патчей для Wine, которые аккуратно обходят проблемы строгого XML-парсинга (через CDATA), чинят обработку ID внутри Wine и главное — заставляют окружение вести себя так, как будто это Internet Explorer 9.

Именно на такое поведение и рассчитывают установщики Adobe времён Creative Cloud. В результате интерфейс инсталлятора начинает нормально работать — без падений, белых экранов и странных ошибок.

 

И да, это не просто теория. По словам автора, Photoshop 2021 и 2025 после установки работают «как по маслу» — плавно и без видимых проблем. Патчи даже пытались протолкнуть в репозиторий Proton от Valve, но там логично предложили сначала идти в WineHQ — всё-таки история не совсем про игры. Сам разработчик, правда, посетовал, что апстрим в Wine движется медленно, а Valve обычно работает куда оперативнее.

Пока что это, скорее, задел на будущее. Чтобы повторить фокус у себя, придётся собрать Wine вручную с патчами из GitHub PhialsBasement. Не самый дружелюбный путь для массового пользователя, но сам факт уже важен. Если эти изменения в итоге попадут в основной Wine, Linux может стать куда более привлекательным для профессионалов, которые годами держались за Windows и macOS исключительно ради Adobe.

А если возиться с патчами не хочется — виртуальные машины по-прежнему никто не отменял. Но впервые за долгое время кажется, что настоящая совместимость Adobe CC и Linux — это уже не фантазия, а вопрос времени.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru