Тысячи WordPress-сайтов заразились из-за устаревшей версии Popup Builder

Тысячи WordPress-сайтов заразились из-за устаревшей версии Popup Builder

Тысячи WordPress-сайтов заразились из-за устаревшей версии Popup Builder

Киберпреступники запустили новую кампанию, в ходе которой взламывают сайты на WordPress и внедряют в их страницы вредоносный код. В качестве вектора используется уязвимость в устаревшей версии плагина Popup Builder.

Фигурирующая брешь получила идентификатор CVE-2023-6000 и представляет собой классический межсайтовый скриптинг (XSS). Проблему нашли в версии Popup Builder 4.2.3.

Изначально о CVE-2023-6000 заговорили в ноябре 2023-го, а уже в январе 2024-го стало известно об атаках инжектора Balada, которому удалось заразить 6700 ресурсов. Это говорит о том, что скорость патчинга многих администраторов оставляет желать лучшего.

Исследователи из Sucuri теперь зафиксировали новую кампанию, набравшую за последние три недели приличные обороты. Если верить статистике PublicWWW, свежие атаки смогли пробить 3329 сайтов.

Злоумышленники внедряют кастомные секции JavaScript или CSS в интерфейс админки WordPress. Сам вредоносный код прячется в таблице БД под названием «wp_postmeta».

Главная задача кода — выступать в роли обработчика событий плагина Popup Builder: «sgpb-ShouldOpen», «sgpb-ShouldClose», «sgpb-WillOpen», «sgpbDidOpen», «sgpbWillClose» и «sgpb-DidClose».

Таким образом, вредонос может выполнять определённые действия, например, при открытии и закрытии всплывающих окон. По словам Sucuri, киберпреступники перенаправляют посетителей на сторонние злонамеренные ресурсы. Один из таких — hxxp://ttincoming.traveltraffic[.]cc/?traffic.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru