RedEnergy — новый гибрид шифровальщика и трояна, атакующий энергосектор

RedEnergy — новый гибрид шифровальщика и трояна, атакующий энергосектор

RedEnergy — новый гибрид шифровальщика и трояна, атакующий энергосектор

Исследователи обратили внимание на новую серьёзную киберугрозу, которой дали имя RedEnergy. Вредонос участвует в хорошо подготовленных целевых атаках на энергетические предприятия, а также организации из сфер телекоммуникации и машиностроения, нефтяного и газового секторов.

Шатак Джейн и Гуркират Сингх из компании Zscaler описывают в отчёте RedEnergy так:

«Это вредонос на .NET, способный красть различные данные из браузеров и параллельно задействовать ряд модулей для реализации функций программы-вымогателя».

Таким образом, RedEnergy выступает как в роли крадущего информацию трояна, так и в роли шифровальщика. Цель операторов — нанести максимальный урон файлам жертвы, но перед этим вытащив всю важную конфиденциальную информацию.

Стоящие за этой кампанией киберпреступники специально организовали атаки в несколько ступеней, первой из которых является FakeUpdates (SocGholish). На этой стадии жертву обманом заставляют загрузить JavaScript-вредонос под видом обновлений для браузера.

Для введения пользователей в заблуждение злоумышленники используют известные страницы на LinkedIn. Перейдя по ссылке люди видят предложение обновить браузер с иконками для каждого из популярных интернет-обозревателей: Google Chrome, Microsoft Edge, Mozilla Firefox и Opera.

В результате на компьютер жертвы попадает исполняемый файл, который действительно может обновить ваш браузер. Однако в фоне он загружает троян, способный собирать данные.

 

В Zscaler отметили подозрительную активность по соединениям File Transfer Protocol (FTP), что намекает на передачу скомпрометированных данных на сервер атакующих.

На заключительном этапе компонент вымогателя RedEnergy шифрует файлы жертвы, добавляя расширение «.FACKOFF!» и удаляя резервные копии. Для возврата данных злоумышленники требуют перевести 0,0005 BTC (около 151 доллара) на криптокошелёк.

DOOM запустили в Microsoft Paint, холст кормят кадрами через буфер обмена

Технический директор Microsoft Azure Марк Руссинович выпустил DoomPaint — проект, который позволяет играть в DOOM прямо на холсте Microsoft Paint. Правда, калькулятором Paint так и не стал: игру обсчитывает движок ViZDoom, а встроенный редактор Windows лишь показывает готовые кадры.

DoomPaint запускает движок без отдельного окна, формирует изображение и отправляет его в Paint через буфер обмена.

Каждый кадр вставляется на холст как новая картинка. Разрешение по умолчанию составляет 640×400 пикселей, а частота достигает родных для DOOM 35 кадров в секунду. При нагрузке производительность может скатиться до уровня, который Руссинович метко назвал табличным.

Играть при этом можно полноценно: доступны управление с клавиатуры, стрельба, бег, открытие дверей, звуковые эффекты и MIDI-саундтрек. Есть и бонус, которого не было в оригинале: Ctrl+Z превращается в перемотку времени.

Каждый кадр хранится в истории Paint, поэтому несколько отмен способны буквально оживить погибшего героя. А сохранение файла создаёт обычный PNG со сценой игры — Paint ведь понятия не имеет, что его заставили изображать монитор.

 

Главной проблемой стал сам буфер обмена. Если десятки раз в секунду очищать его и записывать новый кадр, Paint может не успеть прочитать предыдущий и выдать ошибку. Поэтому DoomPaint публикует один объект OLE на всю сессию и обновляет содержащиеся в нём данные. Следующий кадр появляется только после подтверждения, что Paint забрал предыдущий.

Вставка запускается синтетическим Ctrl+V либо через меню Paint, если приложение игнорирует нажатие. Низкоуровневый перехватчик клавиатуры не даёт игровым клавишам случайно нажимать кнопки редактора.

Проект опубликован на GitHub и требует Python. После запуска файла run.bat скрипт сам создаёт окружение, устанавливает зависимости и открывает Paint.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru