Мультиплатформенного шифровальщика Cyclops поженили с инфостилером

Мультиплатформенного шифровальщика Cyclops поженили с инфостилером

Мультиплатформенного шифровальщика Cyclops поженили с инфостилером

Операторы RaaS-сервиса Cyclops (Ransomware-as-a-Service, вымогатель как услуга) дополнили свой ассортимент вредоносом, ворующим данные. Рекламу новинки отследили на хакерских форумах исследователи из Uptycs.

По всей видимости, новая услуга ориентирована на тех, кто использует схему двойного шантажа: не только шифрует данные, но также ворует важные файлы и угрожает публикацией в случае неуплаты выкупа. За дополнительный компонент с подписчиков берут долю прибыли.

Шифровальщик Cyclops нацелен на разные платформы: Windows (64-бит), macOS, Linux. Версии для macOS и Linux написаны на Golang.

Вредонос умеет принудительно завершать процессы, мешающие его работе, и применяет сложную схему шифрования, предполагающую использование симметричных и асимметричных шифров. Логика Cyclops напомнила аналитикам Babuk: при работе на Windows-машинах оба используют эллиптические кривые Диффи – Хеллмана (Curve25519) и потоковый шифр HC-256, а также комбинацию Curve25519 и ChaCha.

После шифрования содержимого в конец файла записываются публичный ключ (вшит в код зловреда), хеш CRC32 и маркер, позволяющий избежать повторного шифрования. К обработанным файлам добавляется расширение .CYCLOPS. По завершении шифрования в системе создается записка с требованием выкупа и ссылкой на onion-сайт для восстановления данных.

Модуль-инфостилер, который можно подключить из админ-панели, тоже написан на Go и заточен под Windows и Linux. Зловред собирает информацию о зараженной машине (данные ОС, имя компьютера, число процессов, контроллер домена, через который осуществляется вход). Поиск файлов, представляющих интерес, осуществляется по имени и расширению; вся добыча выгружается на удаленный сервер.

Версия стилера для 64-битных Windows загружается в виде архивного файла, содержащего stealer.exe и config.json со списками целевых имен, расширений и размеров. При исполнении вредонос считывает данные из config.json, перечисляет папки и ищет в них нужные объекты. Обнаружив совпадение, он архивирует содержимое файла (ZIP), запароливает итог и отсылает на сервер оператора.

Инфостилер для Linux тоже доступен клиентам RaaS в виде архива, но с несколько иным содержимым — stealer.linux и config.json. По функциональности этот модуль, по данным Uptycs, схож с Windows-версией.

Игроки Minecraft могут стать участниками DDoS-атаки через плагин скинов

Обычная попытка поиграть на пиратских серверах Minecraft неожиданно закончилась исследованием потенциальной уязвимости. Пользователь Хабра под ником Fir3wall1 рассказал, что во время анализа популярного плагина Skins Restorer обнаружил механизм, который теоретически может использоваться для организации распределенных атак на сторонние сайты.

Плагин Skins Restorer широко применяется на пиратских серверах для смены внешнего вида персонажей.

Исследователь обратил внимание, что при загрузке скина игровой клиент самостоятельно обращается по указанному адресу, а сервер лишь передает ссылку, практически не проверяя ее содержимое.

 

По словам автора, именно эта особенность позволяет заставить большое количество игровых клиентов одновременно обращаться к одному и тому же веб-ресурсу. В результате игровой сервер фактически превращается в центр управления, а подключенные игроки — в источник сетевого трафика.

Чтобы оценить масштаб проблемы, исследователь совместно с владельцем фермы игровых ботов провел контролируемый эксперимент на собственном тестовом сервере. В первом сценарии нагрузка оказалась заметной, но не критичной. Во втором, при существенно большем количестве подключений, тестовый веб-сервер перестал отвечать на запросы.

Автор подчеркивает, что речь не идет об угрозе для крупных интернет-компаний с развитой инфраструктурой и средствами защиты. Однако небольшие сайты и сервисы без CDN, WAF и других механизмов фильтрации могут оказаться более уязвимыми.

По мнению исследователя, проблема связана не столько с самим Minecraft, сколько с архитектурными особенностями плагина, который не ограничивает адреса, к которым могут обращаться игровые клиенты при загрузке скинов.

Если выводы автора подтвердятся, это станет еще одним примером того, как безобидная игровая функция может неожиданно превратиться в инструмент для злоупотреблений. При этом сама публикация служит напоминанием разработчикам плагинов: даже вспомогательные механизмы требуют тщательной проверки с точки зрения безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru