BI.ZONE отрицает серьезность утечки данных

BI.ZONE отрицает серьезность утечки данных

BI.ZONE отрицает серьезность утечки данных

BI.ZONE утверждает, что злоумышленники получили доступ к некритичным данным. Компанию взломали перед майскими праздниками. Согласно расследованию, атакованный сервер не связан с инфраструктурой самого разработчика и его клиентов.

30 апреля хакеры из DumpForums заявили, что взломали BI.ZONE. По данным профильных телеграм-каналов, информация “утекла”, предположительно, из SQL-дампа базы сайта bi.zone. 

Речь шла о зарегистрированных на мероприятия компании клиентах. В открытый доступ могли попасть имена, хешированные пароли и адреса электронной почты. Всего 7 тыс. записей, актуальных на апрель 2023 года.

В тот же день BI.ZONE выступила с комментариями: 

“Опубликованные в канале скриншоты — это виртуальная машина на внешнем хостинге, на которой размещаются веб-страницы сайтов наших конференций”, — сообщил телеграм-канал компании. По заявлению пресс-службы, виртуальная машина никак не связана с инфраструктурой BI.ZONE и клиентам ничего не угрожает.

Накануне BI.ZONE выпустил еще одно заявление по следам инцидента:

“В ходе расследования мы подтвердили, что злоумышленники получили доступ к резервным копиям сервера с лендинговыми страницами, созданным внешним сервисом бэкапирования. Сервер размещается на внешнем хостинге и не связан с нашей инфраструктурой или инфраструктурой наших клиентов”, — говорится в сообщении.

При этом в BI.ZONE признали, что в архивах резервных копий содержится ограниченный набор данных, указанных посетителями при регистрации на некоторые мероприятия.

“Мы продолжаем анализ архивов и других технических артефактов и в скором времени опубликуем результаты расследования”, — дополнили в пресс-службе.

BI.ZONE — дочерняя компания Сбербанка, которая занимается управлением цифровыми рисками. В клиентах BI.ZONE, кроме самого Сбера, VK и Ozon, Интерфакс, Норникель и другие. У BI.ZONE есть собственная платформа по поиску уязвимостей (Bug Bounty). Публичные программы на ней размещают Тинькофф, Авито, VK и Ozon.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru