Bandai Namco подтвердила атаку вымогателя BlackCat и утечку ПДн клиентов

Bandai Namco подтвердила атаку вымогателя BlackCat и утечку ПДн клиентов

Bandai Namco подтвердила атаку вымогателя BlackCat и утечку ПДн клиентов

Японская компания Bandai Namco, работающая в сфере развлечений и видеоигр, подтвердила факт успешной кибератаки на свои системы. В результате персональные данные клиентов корпорации попали в руки злоумышленников.

Напомним, что Bandai Namco является издателем таких узнаваемых игровых проектов, как Elden Ring, Dark Souls, Pac-Man, Tekken, Gundam, Soulcalibur и др.

На прошлой неделе операторы программы-вымогателя BlackCat (также ALPHV) заявили, что им удалось взломать Bandai Namco и украсть внутренние данные. Кстати, на днях авторы BlackCat увеличили сумму требуемого выкупа до $2,5 миллионов.

 

Представителям японского гиганта индустрии развлечений не осталось ничего другого, как признать факт взлома и проникновения во внутреннюю сеть компании. Согласно официальному заявлению, на которое обратил внимание BleepingComputer, киберинцидент произошёл 3 июля.

Известно также, что злоумышленники взломали внутренние системы Bandai Namco в офисах, расположенных в ряде регионов Азии (не в Японии). В настоящее время проводится внутреннее расследование, которое должно установить объём слитых данных, общий ущерб и причину взлома.

От освещения технических деталей успешной кибероперации авторов BlackCat в Bandai Namco пока воздерживаются, но их вполне можно понять.

В России впервые провели кубитные операции на планарных ионных ловушках

Учёные Квантового проекта Росатома впервые в России продемонстрировали кубитные операции на планарных ионных ловушках. Технология должна помочь увеличить вычислительную мощность квантовых компьютеров и приблизить их к промышленному применению. В обычной ионной ловушке заряженные атомы удерживаются электромагнитным полем.

В планарной версии управляющие электроды размещаются на плоском чипе.

Такая архитектура позволяет удерживать более 100 кубитов, интегрировать оптические элементы для их считывания и создавать отдельные зоны с заданными характеристиками. Проще говоря, квантовый компьютер получает больше парковочных мест для ионов и больше возможностей ими управлять.

Результат независимо показали две научные группы. Специалисты Физического института РАН под руководством Ильи Семерикова захватили в планарную ловушку ионы иттербия-171, переместили их вдоль чипа и выполнили однокубитные операции.

Группа Квантового центра под руководством Кирилла Лахманского провела похожий эксперимент с ионами кальция. Исследователи также продемонстрировали их захват, перемещение и выполнение операций с одним кубитом.

В Росатоме называют освоение планарной технологии важным шагом к созданию промышленных ионных квантовых компьютеров, способных решать практические задачи. Однако до полноценной машины со 100 и более управляемыми кубитами ещё предстоит пройти путь от отдельных операций к масштабируемой системе с высокой точностью вычислений.

Российские исследователи намерены развивать технологию и включиться в международную гонку планарных квантовых систем. К 2030 году проект рассчитывает выйти на уровень мировых лидеров.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru