Накопительный апдейт KB5012636 для Windows 10 устраняет зависания ОС

Накопительный апдейт KB5012636 для Windows 10 устраняет зависания ОС

Накопительный апдейт KB5012636 для Windows 10 устраняет зависания ОС

Microsoft выпустила финальную тестовую версию накопительного обновления под номером KB5012636 для операционных систем Windows 10 1809 и Windows Server 2019. Разработчики попробовали устранить проблемы зависания в работе клиентской и серверной ОС.

На данный момент апдейт находится на заключительной стадии испытаний, а его выход запланирован на 10 мая 2022 года в рамках ежемесячного вторника патчей.

Поскольку KB5012636 не устраняет проблем в безопасности (обновления класса «C»), устанавливать его можно опционально. Тем не менее корпорация настаивает, что апдейт нивелирует ряд багов и повышает производительность.

В частности, речь идёт об устранении разного рода зависаний и даже вылетов системы на отдельных устройствах. Разработчики отмечают, что KB5012636 фиксит баг, из-за которого Windows могла некорректно работать при взаимодействии с политиками Windows Defender Application Control (WDAC), не требующими перезагрузки.

Помимо этого, техногигант разобрался с багом, приводящим к ошибкам в работе серверов из-за роста nonpaged-пула и использования всей доступной памяти. Избавиться от этого не помогала даже перезагрузка, поскольку ОС опять падала в ошибку, пытаясь восстановиться.

Разработчики избавились и от дедлока в редиректоре WebDav при прочтении файла из локального TfsStore. Эта ошибка приводила к отсутствию реакции ОС на действия пользователя.

«Предварительные обновления для Windows 11 и других поддерживаемых версий Windows 10 будут доступны в ближайшее время», — также подчеркнули в Microsoft.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru