30% промышленных предприятий отключают защиту, если она мешает производству

30% промышленных предприятий отключают защиту, если она мешает производству

30% промышленных предприятий отключают защиту, если она мешает производству

Аналитики «Лаборатории Касперского» утверждают, что каждое третье промышленное предприятия имеет привычку отключать защитные решения в том случае, если они мешают производственным процессам.

Как отмечают в Kaspersky, 43% организаций промышленного сектора как минимум один раз сталкивались с подобными проблемами. Ещё 38% попадали в такие ситуации время от времени.

Само собой, сотрудники предприятий должны грамотно балансировать между безопасностью и непрерывностью процессов, однако исследование «Лаборатории Касперского» показало, что 65% компаний готовы вносить изменения в производственные процессы и системы автоматизации, а 59% — в настройки защитных систем.

44% опрошенных руководителей таких предприятий заявили, что видят смысл в смене поставщика ИБ-продуктов, если есть задача сохранить непрерывность производственных процессов.

Специалисты Kaspersky видят причину проблем с совместимостью в устаревании операционных технологий и АСУ ТП, а также в отсутствии регулярных обновлений. Как выявил опрос антивирусного гиганта, типичное промышленное предприятие не может обновить 16% конечных устройств.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru