Google выпустила срочный патч, устраняющий эксплуатируемую 0-day в Chrome

Google выпустила срочный патч, устраняющий эксплуатируемую 0-day в Chrome

Google выпустила срочный патч, устраняющий эксплуатируемую 0-day в Chrome

Google выпустила внеплановое обновление браузера Chrome, призванное устранить крайне опасную уязвимость нулевого дня (0-day), которую злоумышленники используют в реальных кибератаках.

Брешь отслеживается под идентификатором CVE-2022-1096 и затрагивает JavaScript-движок V8. Разработчики узнали о проблеме 23 марта 2022 года от неназванного исследователя в области кибербезопасности.

Как заявили в Google, CVE-2022-1096 попадает под класс уязвимостей, известный как type confusion. В случае успешной эксплуатации такие баги позволяют атакующему получить доступ к памяти за пределами границ.

Представители интернет-гиганта сообщили, что им известно о наличии эксплойта и его применении в атаках. Тем не менее корпорация решила попридержать подробности, пока подавляющее большинство пользователей не установит соответствующий патч.

С начала 2022 года Google устранила уже вторую 0-day. Первой стала CVE-2022-0609 — возможность некорректного использования динамической памяти (use-after-free) в Animation. В тот раз проблему выявили внутри команды Google.

А в середине этого месяца разработчики разобрались с ещё одной критической уязвимостью в Chrome 99 — CVE-2022-0971, затрагивающей компонент Blink Layout. Она также попала под класс use-after-free.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru