Операторы LockBit уверяют, что похитили ПДн клиентов криптобиржи PayBito

Операторы LockBit уверяют, что похитили ПДн клиентов криптобиржи PayBito

Операторы LockBit уверяют, что похитили ПДн клиентов криптобиржи PayBito

Криптовалютная биржа PayBito, работающая с Bitcoin Cash, Bitcoin, Ethereum, HCX, Litecoin, Ethereum Classic и управляемая компанией HashCash, стала жертвой кибератаки. Операторы программы-вымогателя LockBit уверяют, что это их рук дело.

Как отметили киберпреступники, в ходе кампании им удалось выкрасть данные клиентов PayBito. На сайте злоумышленников в сети Tor, где они обычно публикуют информацию о жертвах, появилось имя криптобиржи.

«Криптовалютная биржа компании "HashCashConsultant" > база данных 100 тысяч пользователей. ПДн клиентов по всему миру, администраторов, а также электронные письма и хеши. Если хотите приобрести всё это, свяжитесь с нами через TOX», — пишут операторы шифровальщика.

 

По словам злоумышленников, PayBito использовала слабые алгоритмы хеширования, что позволяет легко расшифровать пароли и имейлы затронутых пользователей. Кроме того, группировка извлекла персональные данные администраторов.

Если пострадавшая компания не заплатит выкуп до 21 февраля 2022 года, все перечисленные сведения будут опубликованы в Сети.

Напомним, что операторы LockBit проводят атаки с сентября 2019 года. Согласно недавнему отчёту Group-IB, Lockbit в 2021 году занял второе место среди наиболее агрессивных шифровальщиков (251 жертва). На первом месте оказался Conti (361 жертва).

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru