F5 устранила 25 уязвимостей в BIG-IP, BIG-IQ и контроллерах NGINX

F5 устранила 25 уязвимостей в BIG-IP, BIG-IQ и контроллерах NGINX

F5 устранила 25 уязвимостей в BIG-IP, BIG-IQ и контроллерах NGINX

Первый в году квартальный выпуск патчей F5 закрывает 25 уязвимостей в продуктах семейств BIG-IP и BIG-IQ, а также модуле управления API NGINX. Степень опасности 15 проблем признана высокой.

Наибольшее количество баллов по шкале CVSS получили баг инъекции JavaScript-кода в контроллерах NGINX (CVE-2022-23008, 8,7) и ошибка авторизации в BIG-IQ, позволяющая админу контроллера BIG-IP получить доступ к остальным устройствам под управлением той же системы (CVE-2022-23009, 8,0).

Остальные опасные уязвимости были выявлены в контроллерах приложений BIG-IP. Большинство из них позволяют принудительно завершить процесс Traffic Management Microkernel (TMM), отвечающий за обработку всех сетевых операций.

В BIG-IP также устранены девять уязвимостей умеренной опасности. Одна из них, возможность отказа в обслуживании (DoS) из-за отсутствия контроля потребления памяти, актуальна и для BIG-IQ.

В сообщении разработчик подчеркнул, что на уязвимость проверялся только софт актуальных версий. Оценка продуктов, срок поддержки которых истек, в F5 не проводится, поэтому публикуемые списки затронутых сборок могут оказаться неполными.

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

В минувшие выходные россияне столкнулись с массовым сбоем зарубежных игр. При попытке подключения к онлайн-проекту у многих геймеров возникала ошибка 50000 — превышение времени ожидания ответа сервера.

Первыми на проблемы пожаловались поклонники R.E.P.O. и VRChat, затем стали также отваливаться Party Animals, Geometry Dash, Warhammer Gladius, Kards, Back 4 Blood, Call of Duty: Mobile.

Как выяснилось, иностранные игровые проекты пали жертвой усиления борьбы Роскомнадзора с телефонными мошенниками в мессенджерах, а также VPN-сервисами, нарушающими российское законодательство.

Дело в том, что вводимые РКН ограничения реализуются через ТСПУ, установленные на сетях всех российских провайдеров. Блокировка сетевых пакетов осуществляется автоматически на основании используемых подсетей, портов и протоколов, без учета контекста.

 

В результате под раздачу могут попасть и невинные жертвы. Аналогичные ситуация с сопутствующими потерями возникла лет восемь назад при попытке РКН наказать за непослушание Telegram, а позднее — Twitter.

Целевую блокировку игры регулятор предпринял в минувшем декабре, ограничив россиянам доступ к Roblox, чтобы оградить детей и подростков от вредного для них контента.

Отсутствие регулирования в отрасли, повышающей киберриски для малолетних геймеров, заботит также парламентариев. Госдума РФ предложила обеспечить возможность самозапрета на внутриигровые платежи и подготовила законопроект, обязывающий разработчиков и издателей игр ввести маркировку контента, а также идентификацию пользователей по номеру телефона и данным из ЕСИА либо ЕБС.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru