F5 устранила 25 уязвимостей в BIG-IP, BIG-IQ и контроллерах NGINX

F5 устранила 25 уязвимостей в BIG-IP, BIG-IQ и контроллерах NGINX

F5 устранила 25 уязвимостей в BIG-IP, BIG-IQ и контроллерах NGINX

Первый в году квартальный выпуск патчей F5 закрывает 25 уязвимостей в продуктах семейств BIG-IP и BIG-IQ, а также модуле управления API NGINX. Степень опасности 15 проблем признана высокой.

Наибольшее количество баллов по шкале CVSS получили баг инъекции JavaScript-кода в контроллерах NGINX (CVE-2022-23008, 8,7) и ошибка авторизации в BIG-IQ, позволяющая админу контроллера BIG-IP получить доступ к остальным устройствам под управлением той же системы (CVE-2022-23009, 8,0).

Остальные опасные уязвимости были выявлены в контроллерах приложений BIG-IP. Большинство из них позволяют принудительно завершить процесс Traffic Management Microkernel (TMM), отвечающий за обработку всех сетевых операций.

В BIG-IP также устранены девять уязвимостей умеренной опасности. Одна из них, возможность отказа в обслуживании (DoS) из-за отсутствия контроля потребления памяти, актуальна и для BIG-IQ.

В сообщении разработчик подчеркнул, что на уязвимость проверялся только софт актуальных версий. Оценка продуктов, срок поддержки которых истек, в F5 не проводится, поэтому публикуемые списки затронутых сборок могут оказаться неполными.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru