Шифровальщик Chaos использует приманку для игроков в Minecraft

Шифровальщик Chaos использует приманку для игроков в Minecraft

Шифровальщик Chaos использует приманку для игроков в Minecraft

Киберпреступная банда, стоящая за программой-вымогателем Chaos, атакует Windows-устройства геймеров с помощью фейковых списков, якобы содержащих скомпрометированные учётные данные от аккаунтов Minecraft. Приманка рекламируется на форумах для любителей видеоигр, что позволяет напрямую взаимодействовать с «целевой аудиторией».

На сегодняшний день игрой Minecraft увлечены более 140 миллионов человек. А аналитики Nintendo утверждают, что этот проект стал самым продаваемым среди геймеров в Японии.

Команда исследователей FortiGuard, следящая за активностью операторов шифровальщика Chaos, недавно наткнулась на интересный образец вредоноса, шифрующий файлы любителей Minecraft.

Чтобы завлечь игроков, киберпреступники придумали приманку в виде текстовых файлов, в которых якобы содержатся украденные учётные данные других игроков. На деле же эти файлы оказывались исполняемыми и запускали в систему жертвы Chaos.

К слову, такие списки с украденным аккаунтами пользуются большим спросом среди геймеров, которые не прочь потроллить своих знакомых или просто товарищей по игре. Как правило, эти текстовые файлы распространяются бесплатно.

 

После проникновения в систему и шифрования файлов программа-вымогатель Chaos копирует записку с требованием выкупа — «ReadMe.txt». Злоумышленники требуют 2000 иен (около 1243 российских рублей).

Интересно, что вредонос специально ищет файлы размером менее 2 МБ, чтобы зашифровать их, а вот файлы потяжелее используются для других целей: если жертва не заплатит выкуп, Chaos внедрит в них случайны байты, что сделает их нечитабельными.

Недавно исследователи из «Лаборатории Касперского» выяснили, что геймеры чаще всего подвергаются кибератакам вредоносных программ под именами Minecraft и Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO). Неудивительно, учитывая большую популярность этих игровых проектов.

Android 17 спрячет от провайдеров названия посещаемых сайтов

Google добавит в Android 17 платформенную поддержку Encrypted Client Hello (ECH) — технологии, которая скрывает доменное имя сайта на начальном этапе установки защищённого соединения. Провайдерам и владельцам Wi-Fi станет сложнее определять, куда именно ходит пользователь.

Обычный HTTPS шифрует содержимое соединения, но имя запрашиваемого сайта может оставаться видимым в поле Server Name Indication.

ECH закрывает и эту щель, шифруя ClientHello — первую часть TLS-рукопожатия. Технология работает вместе с частным DNS.

Chrome и Firefox уже поддерживают ECH, но Android 17 внедрит защиту на уровне платформы. Она будет включена по умолчанию для приложений, ориентированных на новую версию ОС и использующих совместимые сетевые библиотеки — актуальные OkHttp, WebView или HttpEngine.

 

Если сервер не поддерживает ECH, Android отправит поле-пустышку ECH GREASE. Само доменное имя при этом останется видимым, зато защищённые соединения не будут выделяться среди остальных.

Подразделение Google Jigsaw протестировало механизм на 10 тыс. популярных доменов и в сетях 740 провайдеров из 202 стран, не обнаружив проблем с загрузкой сайтов.

Android 17 также потребует от приложений разрешение на поиск устройств в локальной сети, включит Certificate Transparency по умолчанию и позволит участвующим операторам автоматически отключать 2G для защиты от поддельных базовых станций и СМС-бластеров.

Таким образом, провайдер всё ещё увидит трафик, но список сайтов для любопытного отчёта собрать будет уже заметно сложнее.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru