Уязвимость Squirrel Engine ставит под удар миллионы поклонников CS:GO

Уязвимость Squirrel Engine ставит под удар миллионы поклонников CS:GO

Уязвимость Squirrel Engine ставит под удар миллионы поклонников CS:GO

Проверка качества кода рамочного движка Squirrel Engine выявила уязвимость, грозящую побегом из песочницы (VM) и захватом контроля над сервером. Проблема уже решена, но стабильная версия с патчем пока не вышла.

Скриптовый язык программирования Squirrel широко используется в видеоиграх и облачных сервисах для кастомизации и разработки плагинов. Так, фреймворк Squirrel Engine позволяет многомиллионной аудитории Portal 2 и Counter-Strike: Global Offensive создавать свои моды и карты и расшаривать их в сообществе. Сценарии Squirrel в ходу также на IoT-платформах (Electric Imp Cloud) и в распределенной обработке данных (Enduro/X).

Уязвимость CVE-2021-41556 в статической библиотеке Squirrel Engine обнаружили аудиторы из швейцарской компании SonarSource. Согласно описанию, первопричиной в данном случае является ошибка чтения за пределами выделенного буфера, которая возникает при исполнении недоверенного кода.

Проблема позволяет выйти за пределы виртуальной машины Squirrel и получить доступ к компьютеру, на котором она установлена. Злоумышленник может, к примеру, внедрить вредоносный Squirrel-скрипт в карту для CS:GO и выложить ее через Steam Workshop в общее пользование. Эксплойт отработает, когда кто-нибудь скачает зараженный предмет, и обеспечит автору атаки полный контроль над чужим сервером.

Наличие уязвимости подтверждено для Squirrel веток 2.x и 3.x (последняя официальная версия, 3.1, вышла в 2016 году). Авторы проекта Squirrel Engine внесли соответствующие изменения в исходный код на GitHub, но в стабильной ветке они пока не появились. Тем, кто полагается на такие скрипты, рекомендуется перекомпилировать свой продукт, используя опубликованные исправления.

С 1 сентября банки пересчитают карты россиян, даже старые Visa и Mastercard

С 1 сентября 2026 года в России заработает единая система учёта платёжных карт. Банковский пластик пересчитают по головам: в базу попадут все карты, выпущенные российскими банками, независимо от платёжной системы. Спрятаться за логотипом иностранной системы не получится.

В реестре учтут в том числе ранее выпущенные Visa и Mastercard, а также карты с истёкшим сроком действия, если банк продолжает их обслуживать.

Новая система должна помочь в борьбе с дропперством — схемами, в которых злоумышленники используют чужие карты и счета для перевода и обналичивания похищенных денег.

Единый учёт позволит банкам видеть, сколько карт оформлено на одного человека в разных организациях. Сейчас клиент может собрать целую колоду, а каждый банк будет знать только о своей масти.

Однако массовой зачистки кошельков 1 сентября не случится. Ограничение количества карт начнёт действовать только с 1 сентября 2027 года. К этому моменту один человек сможет иметь не более 20 карт суммарно во всех банках.

Если карт уже больше, автоматически закрывать лишние никто не станет — они продолжат работать. Ограничение коснётся выдачи новых: обладателю 20 действующих карт банк просто откажет в оформлении двадцать первой.

Таким образом, первый год система будет в основном считать пластик и готовиться к лимиту. Владельцам внушительных карточных коллекций дадут время решить, какие экземпляры действительно нужны, а какие годами лежат в кошельке исключительно для солидности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru