Логическая ошибка Google Play позволяет шпионить за пользователями Android

Логическая ошибка Google Play позволяет шпионить за пользователями Android

Логическая ошибка Google Play позволяет шпионить за пользователями Android

Логическая ошибка в Google Timeline позволяла отслеживать владельцев Android-устройств без необходимости устанавливать шпионские программы или приложения класса stalkerware. Для эксплуатации этого изъяна достаточно войти в свой аккаунт Google Play Store на телефоне целевого пользователя.

О проблеме сообщил Питер Арнтз, исследователь в области кибербезопасности из Malwarebytes Labs. Как отметил специалист, Google только предстоит устранить брешь, поэтому пока пользователям нужно быть внимательными.

«С помощью этого недочёта я смог следить за передвижением своей жены, при этом мне не пришлось даже ничего устанавливать на её телефон. Всё получилось случайно, ведь я даже не эксперт по Android», — объясняет Арнтз.

Если описывать события коротко, эксперт вошёл в аккаунт Google Play со смартфона супруги, чтобы заплатить за приложение, которое она хотела установить. После этого он передал телефон жене, позабыв выйти из учётной записи.

«Дальше началось что-то непонятное. Вы не представляете, сколько информации начало поступать ко мне от функции Google Maps Timeline. Кстати, эту функциональность часто недооценивают, а она меж тем показывает, какие места посещает пользователь», — продолжает Арнтз.

Исследователь вполне справедливо заключил, что проблема решится, если он выйдет из своего аккаунта на телефоне жены. Не тут-то было — Google автоматически привязала его учётку к устройству жены.

Арнтз передал всю информацию разработчикам, однако не стоит особо рассчитывать, что интернет-гигант устранит эту особенность, ведь её вполне можно отнести к разряду «фич».

Самарские учёные заглянули в мэрии городов Minecraft

Полиция без дела, суды пустуют, а гриферство разрешено. Казалось бы, виртуальный город уже должен пылать. Но исследование Самарского университета показало: игроки Minecraft способны поддерживать порядок без сурового кодекса и армии надзирателей.

Исследовательница Ольга Удалова провела восемь интервью с мэрами виртуальных городов и опросила 246 игроков.

Выяснилось, что устойчивость таких сообществ зависит прежде всего от плотности социальных связей. Формальные правила тоже есть, но погоду делают не они.

В одних городах действуют подробные нормы, в других подход предельно лаконичен: законов по сути нет, если ты адекватный. Вместо полиции и суда работают личные знакомства, взаимопомощь, репутация и неформальный авторитет мэра. Конфликты жители предпочитают разбирать переговорами, а ущерб — компенсировать добровольно.

Показателен Бустерград с населением 117 человек. Исследовательница относит его к полуанархическим сообществам: местные правила формально разрешают гриферство и присвоение чужого имущества. Однако пользоваться этой свободой игроки не спешат.

Однажды житель случайно уничтожил чужой лут и без всякого суда выплатил владельцу 2000 единиц игровой валюты. Никто его не заставлял — просто получить репутацию человека, с которым лучше не связываться, оказалось дороже.

Исследование показывает, что в рассмотренных городах Minecraft порядок держится не на страхе наказания, а на доверии и социальных связях. Плохая репутация осложняет торговлю, общение и совместные проекты, а заодно отпугивает новых жителей.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru