Microsoft предупредила ещё об одной 0-day в службе печати Windows

Microsoft предупредила ещё об одной 0-day в службе печати Windows

Microsoft предупредила ещё об одной 0-day в службе печати Windows

Microsoft предупредила пользователей и организации об очередной уязвимости нулевого дня (0-day), затрагивающей Windows Print Spooler. Многострадальной службе печати теперь угрожает брешь под идентификатором CVE-2021-36958, позволяющая локальным злоумышленникам повысить свои права до SYSTEM.

CVE-2021-36958 является частью целого ряда багов, которых объединили под общим именем «PrintNightmare». У всех этих дыр есть общая черта — эксплуатация настроек службы и драйверов печати, а также функции Windows Point and Print.

Потребовалось не одно обновление от Microsoft, чтобы устранить PrintNightmare: один из апдейтов разработчики выпустили в июле, второй — в августе. Тем не менее у Windows всё ещё остались проблемы, связанные со службой печати.

Исследователь в области кибербезопасности Бенджамин Делпи рассказал об оставшейся без внимание бреши, до сих пор позволяющей атакующим быстро завладеть самыми высокими правами — SYSTEM. Всё, что нужно сделать злоумышленникам — подключить устройство к удалённому серверу печати.

 

Уязвимость использует часть системного реестра CopyFile для копирования DLL-библиотеки, открывающей командную строку и запускающей драйвер печати. Именно поэтому последние обновления Microsoft изменили процедуру установки таких драйверов — теперь она требует прав администратора компьютера.

Помимо этого, корпорация опубликовала информацию о CVE-2021-36958, из которой можно понять, что баг существует по причине некорректной работы службы Windows Print Spooler с привилегиями файлов.

«Чтобы избавиться от уязвимости, достаточно отключить службу Print Spooler», — пишет  Microsoft.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru