WordPress-сайты с плагином Frontend File Manager уязвимы для XSS

WordPress-сайты с плагином Frontend File Manager уязвимы для XSS

WordPress-сайты с плагином Frontend File Manager уязвимы для XSS

На ряде сайтов под управлением движка WordPress нашли критические уязвимости межсайтового скриптинга (XSS), позволяющие злоумышленникам внедрить JavaScript-код в веб-страницы и создать аккаунты уровня администратора. Проблема кроется в плагине Frontend File Manager — именно в нём содержатся баги.

В общей сложности эксперты сообщили о шести уязвимостях, затрагивающих версии плагина 17.1 и 18.2. По оценкам исследователей, дырявый Frontend File Manager установлен более чем на 2000 веб-ресурсов.

Если администраторы не установят вышедшие патчи, их сайты могут стать объектом целого ряда кибератак, в ходе которых злоумышленники смогут выполнить вредоносный код удалённо. В случае успешной эксплуатации преступники будут в состоянии удалять или править посты, проводить XSS-атаки и повышать свои права.

Причём в случае межсайтового скриптинга злоумышленникам не обязательно проходить аутентификацию для внедрения произвольного контента, отметили специалисты Ninja Technologies Network.

Оказалось, что корень проблемы кроется в функции «wpfm_edit_file_title_desc», которая задействуется при редактировании поста на WordPress-сайте. Сама функция не могла установить авторство того, кто правит пост. В результате не прошедший аутентификацию пользователь мог свободно менять контент и заголовки на любых страницах.

Всем администраторам, использующим Frontend File Manager, рекомендуется установить версию плагина под номером 18.3, которая вышла 26 июня.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru