Acronis получила инвестиции на сумму более $250 миллионов

Acronis получила инвестиции на сумму более $250 миллионов

Acronis получила инвестиции на сумму более $250 миллионов

Компания Acronis сообщила о привлечении более $250 миллионов от CVC Capital Partners и других инвесторов. Часть этих средств, по словам представителей, пойдёт на дальнейшее развитие продуктов, обеспечивающих защиту данных, однако значительную долю Acronis направит на расширение партнёрской сети.

Инвестиционная стоимость компании, согласно опубликованному пресс-релизу, составила $2,5 миллиарда. Как заявил старший исполнительный директор CVC Capital Partners Лейф Линдбек, руководство Acronis также направило инвестиции на создание облачного MSP-решения «из коробки».

В этом решении будут сочетаться резервное копирование, возможность удалённого управления, инструменты рабочего процесса и аварийное восстановление.

«Acronis поставляет критически важные решения более чем 10 тыс. MSP и 500 тыс. предприятий малого и среднего бизнеса. При этом у CVC имеется серьёзный послужной список по части работы с компаниями сферы кибербезопасности. Мы рады сотрудничеству с Сергеем Белоусовым [глава Acronis — прим. AM] и всей командой Acronis», — объясняет Линдбек.

На стороне бэкап-гиганта пообещали укрепить маркетинговую составляющую и вложиться в продажи. Помимо этого, Acronis хочет расширить штат инженеров в ряде стран: США, Сингапуре, Болгарии, Израиле и т. д.

Sony: разумные покупатели не могли принять цифровую игру за собственность

Sony попросила американский суд отклонить коллективный иск покупателей PlayStation Store и заявила: разумный пользователь не мог считать, что приобретает цифровую игру в собственность. Иск подали четверо жителей Калифорнии.

Они утверждают, что магазин использует формулировки «купить сейчас» и «подтвердить покупку», хотя на деле предоставляет ограниченную отзывную лицензию.

Сообщение об этом размещено мелким и ничем не выделенным шрифтом.

Истцы ссылаются на закон AB 2426, действующий с января 2025 года. Он запрещает рекламировать цифровые товары словами «купить» и «покупка» без заметного предупреждения о том, что пользователь получает лицензию, а не право собственности.

Первым делом Sony потребовала отправить спор в индивидуальный арбитраж. Пользовательское соглашение PlayStation запрещает коллективные иски, если клиент письменно не отказался от этого условия в течение 30 дней. Никто из четырёх истцов этого не сделал.

На случай, если арбитражный щит не сработает, корпорация подготовила запасной довод под заголовком «Разумные потребители не были бы введены в заблуждение».

Sony заявила, что в цифровую эпоху невозможно всерьёз полагать, будто покупатель становится владельцем игры. В качестве доказательства компания указала, что разные люди могут приобрести Resident Evil Requiem и каждому участнику мультиплеера нужна собственная копия.

Интернет быстро нашёл в этой логике дополнительный контент. Участники Consumer Rights Wiki собрали десятки примеров, где сама Sony говорит об играх, которыми пользователь владеет. Такие формулировки встречаются в инструкциях по обновлению версий, описании Share Play и даже отметках «подтверждённый владелец» у отзывов.

Слушание по ходатайству Sony назначено на 1 октября.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru