NVIDIA посоветовала геймерам удалить апрельский патч Windows 10

NVIDIA посоветовала геймерам удалить апрельский патч Windows 10

NVIDIA посоветовала геймерам удалить апрельский патч Windows 10

Сотрудники NVIDIA посоветовали пользователям удалить апрельское обновление Windows 10, чтобы избавиться от плохой производительности в играх. Известно, что один из последних апдейтов стал причиной проблемного геймплея на устройствах с видеокартами от NVIDIA.

Накопительные обновления Windows 10, которые Microsoft выпустила в апреле 2021 года, стали причиной многочисленных жалоб геймеров на просадку кадровой частоты и зависание отдельных игровых проектов.

«Судя по всему, последний апдейт привёл к серьёзным тормозам на моих игровых видеокартах RTX 3070 / R5 3600. Сначала я подумал, что проблема в сбое операционной системы или графического драйвера, однако переустановка не помогла», — писал один из участников сообщества Reddit.

«У меня серьёзные проблемы с вертикальной синхронизацией. При использовании vsync FPS падает до 55 или даже 40, а без вертикальной синхронизации компьютер держит стабильные 180», — гласит уже другая ветка на Reddit.

В ответ на недоумение пользователей представители NVIDIA посоветовали деинсталлировать апрельское обновление под идентификатором KB5001330. Однако именно этот патч устраняет в общей сложности более ста уязвимостей, поэтому специалисты советуют не удалять апдейт.

Microsoft пообещала выпустить новое накопительное обновление в ближайшие дни. Будем надеяться, что разработчики избавят пользователей от провисания FPS и скудной производительности в играх.

Напомним, что апрельские обновления также блокируют доступ к общим папкам, что создало ряд проблем для системных администраторов.

Linux вдохнул новую жизнь в видеокарты AMD 2011–2013 годов

Старые видеокарты AMD получили неожиданно хорошие новости из мира Linux. В ближайшей версии ядра Linux 6.19, выход которой ожидается в феврале 2026 года, появится полноценная поддержка графических процессоров на архитектурах GCN 1.0 и 1.1 — тех самых, что дебютировали ещё в 2011–2013 годах.

Речь идёт о поколениях Southern Islands и Sea Islands, знакомых по таким моделям, как Radeon HD 7970, HD 7950, а также Radeon R9 290 и 290X.

До сих пор владельцы этих видеокарт были вынуждены мириться с ограничениями: современный драйверный стек AMDGPU официально поддерживал только GCN 1.2 и более новые архитектуры. Старые GPU оставались за бортом всех свежих оптимизаций.

Ситуацию удалось изменить благодаря работе Тимура Кристофа и команды Valve, которая активно участвует в развитии графического стека для Linux. В результате для GCN 1.0 и 1.1 подготовили новые открытые драйверы, которые теперь планируется включить в основную ветку ядра.

И это не просто «поддержка для галочки». По тестам Phoronix, перевод Radeon HD 7950 на новый драйверный стек даёт прирост производительности до 30%. Особенно заметен эффект в старых OpenGL-играх, где оптимизации оказываются наиболее эффективными.

Одна из ключевых причин такого прироста — полноценная поддержка Vulkan-драйвера RADV из Mesa. Ранее владельцы старых карт были фактически лишены преимуществ современного графического стека, а теперь получают более быстрый и стабильный рендеринг.

Разумеется, ждать чудес не стоит: видеокарты 12–14-летней давности не станут внезапно пригодными для современных AAA-проектов. Но для повседневной работы, старых игр и просто более плавного интерфейса улучшения будут вполне ощутимыми.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru