Злоумышленники начали использовать бэкдор-аккаунт Zyxel в атаках

Злоумышленники начали использовать бэкдор-аккаунт Zyxel в атаках

Злоумышленники начали использовать бэкдор-аккаунт Zyxel в атаках

Киберпреступники сканируют Сеть, рассчитывая найти открытые SSH-устройства и проникнуть в них с помощью жёстко закодированных учётных данных. Речь идёт о так называемом бэкдор-аккаунте, пропатченном на днях Zyxel.

Напомним, что недавно специалист компании EYE, специализирующейся на кибербезопасности, нашёл срытый аккаунт более чем в ста межсетевых экранах, VPN-шлюзах и контроллерах точек доступа от Zyxel.

В официальном сообщении техногигант объяснил, что бэкдор-аккаунт использовался для доставки автоматических обновлений прошивки посредством FTP. Проблема в том, что скрытая учётная запись позволяет злоумышленникам создать VPN-аккаунты и получить доступ к внутренним сетям.

Вполне очевидно, что после публикации информации о скрытом бэкдоре злоумышленники стали искать уязвимые устройства. Исследователи из компании GreyNoise обнаружили три разных IP-адреса, которые пытались проникнуть в системы с помощью учётных данных бэкдор-аккаунта. Эксперты отметили, что киберпреступники ищут не только устройства Zyxel, а в целом IP, на которых запущен SSH. Если им удаётся найти удовлетворяющую критериям цель, они запускают брутфорс.

К счастью, Zyxel уже выпустила обновление «ZLD V4.60 Patch 1», устраняющее скрытую учётную запись на межсетевых экранах. Такой же патч для контроллеров точек доступа должен выйти завтра, 8 января.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru