В Google Chrome устранили конфликт с антивирусами в Windows 10

В Google Chrome устранили конфликт с антивирусами в Windows 10

В Google Chrome устранили конфликт с антивирусами в Windows 10

В Google Chrome устранили баг, из-за которого установленные в Windows 10 антивирусные программы могли блокировать создаваемые браузером файлы. Ранее пользователи отметили странное срабатывание защитного софта при добавлении, например, закладок в Chrome.

Как правило, антивирусные программы в качестве мер предосторожности блокируют новые файлы, чтобы в дальнейшем их можно было просканировать на вредоносную составляющую и поместить при необходимости в карантин.

На компьютерах с установленной системой Windows 10 такой подход привёл к проблемам с файлами, созданными Google Chrome. Известно, что баг проявлялся при использовании «ImportantFileWriter».

«Антивирусные программы и другие установленные в системе сканеры могли блокировать новые файлы, что приводило к проблемам с закладками в браузере. Проблема возникала при использовании ImportantFileWriter для создания файлов», — объясняет Брюс Доусон, один из разработчиков Google.

На деле пользователи Windows 10 не могли добавить закладки в Chrome или же сталкивались с проблемами при передаче файлов. По сообщениям Windows Latest, разработчики Chromium устранили баг в Chrome, теперь браузер не конфликтует с антивирусными программами в системе Windows 10.

В основе фикса лежит неоднократное выполнение метода ReplaceFile, что позволяет уйти от срабатывания антивируса. Также изменения в коде учитывают и машинное обучение, благодаря которому Chromium будет находить оптимальное количество попыток, необходимое для устранения конфликта с защитным софтом.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru