Эксперты выпустили скрипт для детектирования уязвимых стеков TCP/IP

Эксперты выпустили скрипт для детектирования уязвимых стеков TCP/IP

Эксперты выпустили скрипт для детектирования уязвимых стеков TCP/IP

Специалисты компании Forescout выпустили инструмент с открытым исходным кодом, помогающий выявить сетевые устройства, на которых запущены стеки TCP/IP, затронутые связкой уязвимостей «Amnesia:33».

О 33 уязвимостях в четырёх TCP/IP-библиотеках с открытым исходным кодом мы писали в начале декабря. Как отметили исследователи в области кибербезопасности, дырявые библиотеки используются в прошивках более чем от 150 вендоров.

Помимо этого, эксперты также выявили четыре новых уязвимости в стеке Treck TCP/IP версии 6.0.1.67 и более старых. К слову, наличие проблем безопасности подтвердили в Treck.

Самая опасная брешь из связки — CVE-2020-25066 — получила статус критической, в случае её эксплуатации атакующий может вызвать DoS, а также, что более важно, — выполнить произвольный код.

К счастью, разработчики уже устранили выявленные уязвимости, а исследователи не нашли публично доступных эксплойтов, предназначенных для эксплуатации конкретно этих дыр.

Что касается инструмента Forescout, его можно найти на GitHub. В сущности, это скрипт, основная задача которого — выявить использование одного из четырёх уязвимых стеков TCP/IP.

«На всякий случай уточним, что скрипт не лишён проблемы ложных срабатываний», — отметили представители Forescout.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru