Oracle выпустила срочный патч для критической дыры в WebLogic Server

Oracle выпустила срочный патч для критической дыры в WebLogic Server

Oracle выпустила срочный патч для критической дыры в WebLogic Server

Корпорация Oracle выпустила внеплановое обновление, устраняющее критическую уязвимость в Oracle WebLogic Server. Поскольку это RCE-брешь, атакующий с её помощью может удалённо выполнить код.

Отслеживается проблема безопасности под идентификатором CVE-2020-14750, специалисты присвоили ей 9,8 из максимальных 10 баллов.

В общей сложности представители Oracle поблагодарили 20 исследователей и организаций, предоставивших информацию об уязвимости. Именно это помогло разработчикам устранить проблему безопасности.

Удалённый атакующий, не прошедший аутентификацию, может использовать брешь для выполнения кода. При этом никакого взаимодействия с пользователем не требуется, а результатом станет полный контроль над целевым сервером.

«Эксплуатация может быть удалённой. Злоумышленнику не потребуется имя пользователя или пароль. Поскольку уязвимость критическая, а её код опубликован на разных веб-ресурсах, мы настоятельно рекомендуем установить патчи», — пишет сама Oracle.

Согласно имеющейся информации, брешь угрожает Oracle WebLogic Server версий 10.3.6.0.0, 12.1.3.0.0, 12.2.1.3.0, 12.2.1.4.0 и 14.1.1.0.0.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru