0-day Windows 10 с Hyper-V позволяет создавать файлы в системных папках

0-day Windows 10 с Hyper-V позволяет создавать файлы в системных папках

0-day Windows 10 с Hyper-V позволяет создавать файлы в системных папках

Специализирующийся на обратном инжиниринге исследователь обнаружил новую уязвимость нулевого дня в большинстве версий операционной системы Windows 10. В случае успешной эксплуатации атакующий может создать файлы в защищённых областях ОС.

Выявленную брешь злоумышленник может использовать для развития атаки, однако стоит учитывать, что она сработает только на компьютерах с включённой функцией Hyper-V.

Эксперт Джонас Люкгард в Twitter продемонстрировал, как пользователь без привилегий в системе может создать файл в директории «system32». Конечно, необходимость активированной Hyper-V существенно ограничивает количество уязвимых машин, поскольку функция по умолчанию отключена в Windows 10 Pro, Enterprise и Education.

Для демонстрации эксплуатации уязвимости Люкгард создал в папке «system32» пустой файл с именем phoneinfo.dll. В нормальной ситуации любому непривилегированному пользователю потребовалось бы разрешение администратора на выполнение подобных действий. Уязвимость же избавляет от необходимости обзаводиться высокими правами в системе.

Поскольку в этом случае создатель файла также является его владельцем, атакующий может поместить туда вредоносный код, который уже будет выполняться с высокими правами.

По словам Уилла Дормана, проблема кроется в драйвере storvsp.sys (Storage VSP - Virtualization Service Provider), который представляет собой компонент Hyper-V на стороне сервера.

Люкгард также создал в Twitter ветку, в которой он рассказывает о выявленных уязвимостях. Эксперт пожаловался, что Microsoft недостаточно хорошо платит за обнаруженные бреши, поэтому нет никакого смысла сообщать о них сразу техногиганту.

Разработчик запустил Doom на беспроводных наушниках без экрана

Кажется, список устройств, на которых запускали Doom, снова пополнился, на этот раз беспроводными наушниками. Разработчик Арин Саркисян (Arin-S) сумел портировать легендарный шутер на пару PineBuds Pro. Тех самых TWS-наушников, у которых вообще нет экрана.

Звучит как очередная шутка из серии «Doom запустили на тостере», но всё по-настоящему.

PineBuds Pro — редкий случай на рынке: это одни из немногих наушников с открытой прошивкой, чем Арин и воспользовался. Эти наушники выпускает Pine64 — та же компания, что стоит за RISC-V-паяльниками вроде Pinecil.

Внутри каждого наушника скрывается Arm Cortex-M4F, и именно он стал сердцем проекта DoomBuds. Ради эксперимента разработчик разогнал процессор с 100 до 300 МГц и полностью отключил энергосберегающий режим. Сегодня такой разгон для встраиваемых чипов звучит почти как экстремальный спорт.

 

Отдельной головной болью стали память и хранилище. Чтобы игра вообще влезла в наушники, Арину пришлось серьёзно перекроить код: заранее сгенерировать таблицы, сделать часть переменных константами, отключить систему кеширования и выкинуть всё лишнее. В результате сам движок Doom уложился менее чем в 1 МБ. А WAD-файл Doom 1 пришлось ужать с 4,2 до 1,7 МБ — благо в сети давно есть «облегчённые» версии ресурсов.

Ну и главный вопрос: как играть в Doom без экрана? Решение оказалось неожиданно практичным. Арин использовал UART-подключение PineBuds Pro, чтобы стримить картинку на внешнее устройство или даже в интернет. Bluetooth тоже рассматривался, но по совокупности факторов UART оказался быстрее и стабильнее.

В итоге картинка передаётся в формате MJPEG, а производительность достигает примерно 18 кадров в секунду. Теоретически можно было бы выжать около 25 fps, но процессору банально не хватает сил быстро перекодировать видеопоток.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru