Баг в Google Drive позволяет подменить безобидный файл вредоносным

Баг в Google Drive позволяет подменить безобидный файл вредоносным

Баг в Google Drive позволяет подменить безобидный файл вредоносным

Непропатченный баг в Google Drive позволяет злоумышленникам распространять вредоносные файлы, маскируя их под безобидные документы или изображения. Брешь существенно повышает шанс на успешную атаку целевого фишинга.

Представители Google, судя по всему, в курсе проблемы, однако, к сожалению, не спешат её устранять.

Сам баг присутствует в функции «Управление версиями», которая позволяет пользователям Google Drive загружать и распоряжаться разными версиями какого-либо файла.

Согласно замыслу разработчиков, эта функция должна подменять старую версию файла новой, сохраняя при этом то же расширение. Однако в реализации этого нюанса что-то пошло не так.

По словам исследователя, обнаружившего баг, пользователи могут загружать новые версии файлов с любым расширением, то есть даже вредоносные исполняемые файлы.

Специалист поделился тремя видеозаписями (можно ознакомиться ниже), на которых демонстрируется, как легитимный файл, который уже был расшарен с определённой группой людей, можно подменить вредоносным.

При этом сам Google Drive никак не предупреждает о том, что файл был изменён, также не выводит никаких уведомлений о поменявшемся расширении.

Эксперт передал всю собранную информацию представителям Google.

 

На прошлой неделе мы писали, что Google устранил серьёзную проблему безопасности в почтовых сервисах Gmail и G Suite. Однако патч вышел только после публикации эксплойта.

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

В минувшие выходные россияне столкнулись с массовым сбоем зарубежных игр. При попытке подключения к онлайн-проекту у многих геймеров возникала ошибка 50000 — превышение времени ожидания ответа сервера.

Первыми на проблемы пожаловались поклонники R.E.P.O. и VRChat, затем стали также отваливаться Party Animals, Geometry Dash, Warhammer Gladius, Kards, Back 4 Blood, Call of Duty: Mobile.

Как выяснилось, иностранные игровые проекты пали жертвой усиления борьбы Роскомнадзора с телефонными мошенниками в мессенджерах, а также VPN-сервисами, нарушающими российское законодательство.

Дело в том, что вводимые РКН ограничения реализуются через ТСПУ, установленные на сетях всех российских провайдеров. Блокировка сетевых пакетов осуществляется автоматически на основании используемых подсетей, портов и протоколов, без учета контекста.

 

В результате под раздачу могут попасть и невинные жертвы. Аналогичные ситуация с сопутствующими потерями возникла лет восемь назад при попытке РКН наказать за непослушание Telegram, а позднее — Twitter.

Целевую блокировку игры регулятор предпринял в минувшем декабре, ограничив россиянам доступ к Roblox, чтобы оградить детей и подростков от вредного для них контента.

Отсутствие регулирования в отрасли, повышающей киберриски для малолетних геймеров, заботит также парламентариев. Госдума РФ предложила обеспечить возможность самозапрета на внутриигровые платежи и подготовила законопроект, обязывающий разработчиков и издателей игр ввести маркировку контента, а также идентификацию пользователей по номеру телефона и данным из ЕСИА либо ЕБС.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru