В 2019 году Россия обошла США по хостингу фишинговых ресурсов

В 2019 году Россия обошла США по хостингу фишинговых ресурсов

В 2019 году Россия обошла США по хостингу фишинговых ресурсов

Согласно статистике, представленной специалистами компании Group-IB, 2019 год установил рекорд по количеству заблокированных фишинговых ресурсов. Помимо этого, злоумышленники сместили фокус в сторону пользователей облачных хранилищ и стали создавать целые сети сайтов, замаскированных под определённые бренды.

Если фишер создаёт не единичный сайт, а именно сеть, в этом случае он фактически обеспечивает непрерывность функционирования своей кампании. Также борцам с киберпреступностью становится сложнее заблокировать эти ресурсы.

Специалисты Центра реагирования на инциденты кибербезопасности CERT-GIB отметили, что за 2019 год им удалось заблокировать более 14 000 фишинговых веб-сайтов. Рост количества таких блокировок легко проследить на примере показателей за второе полугодие 2019 года — CERT-GIB заблокировал 8 506 фишинговых ресурсов (а годом ранее эта цифра была равна 2 567).

Если брать показатели года целиком, то в 2019-м подверглись блокировке 14 093 фишинговых сайтов, годом ранее — всего 4 494. Таким образом, цифра выросла приблизительно в три раза, что является очень серьёзным показателем.

В Group-IB уверены, что объяснить резкий рост числа блокировки можно сменой тактики фишеров, а также возросшей эффективностью выявления преступных схем. Другими словами, прошлый год отметился ещё и расширением инфраструктуры для реализации фишинговых атак.

Ещё один интересный момент в отчёте Group-IB — Россия обошла США по хостингу фишинговых ресурсов. Напомним, что Западу удавалось держать лидерство в этом аспекте на протяжении последних нескольких лет. А в 2019 году США досталось 27%, России — 34%.

Поле Чудес 2 из 1993 года вернулось: ИИ восстановил код за пару часов

ИИ воскресил легендарную игру «Поле Чудес 2» из 1993 года, исходников не было вообще. Разработчик Денис Ширяев рассказал, что с помощью ИИ Claude Fable 5 смог восстановить и перенести в браузер культовую DOS-игру «Поле Чудес 2», вышедшую ещё в 1993 году.

Главная интрига в том, что оригинальные исходники проекта были утеряны много лет назад. Фактически от игры остался только исполняемый файл.

Вместо ручной декомпиляции и многомесячной реконструкции Ширяев решил проверить возможности ИИ и скормил Claude Fable 5 бинарник старой игры.

По словам разработчика, нейросеть проанализировала машинный код, восстановила игровую логику, извлекла графические ресурсы и переписала проект на TypeScript. Весь процесс занял около двух часов, а расходы на API составили примерно 100 долларов.

 

В итоге появилась полноценная браузерная версия «Поля Чудес 2». В ней сохранены заставка, ввод имени игрока, турнир из восьми этапов, знаменитое колесо с секторами, мини-игра со шкатулками и даже внутриигровой магазин призов.

Более того, автор отдельно восстановил оригинальный генератор случайных чисел, благодаря чему некоторые игровые сценарии могут совпадать с DOS-версией почти один в один.

Сам Ширяев называет Fable и Mythos лазером для разработки ПО. По его словам, современные ИИ-системы уже способны выполнять задачи, которые ещё недавно потребовали бы серьёзной команды реверс-инженеров и десятков часов ручной работы.

Проект опубликован на GitHub под лицензией MIT. Исходный код доступен всем желающим, а поиграть в восстановленную версию можно прямо в браузере.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru