Shade прекратил существование, опубликованы 750 000 ключей расшифровки

Shade прекратил существование, опубликованы 750 000 ключей расшифровки

Shade прекратил существование, опубликованы 750 000 ключей расшифровки

Операторы печально известного шифровальщика Shade (также Troldesh) прекратили кампании по распространению вредоноса. Помимо этого, киберпреступники опубликовали более 750 тыс. ключей, которые жертвы могут использовать для расшифровки своих файлов.

Специалисты антивирусной компании «Лаборатория Касперского» уже успели подтвердить подлинность опубликованных ключей. Теперь они работают над бесплатной утилитой для расшифровки файлов пользователей.

Также операторы Shade опубликовали небольшое сообщение в репозитории GitHub, которое частично проливает свет на причины окончания кибератак:

«Мы — команда, создавшая программу-шифровальщик, известную под именами Shade, Troldesh и Encoder.858. Однако в конце 2019 года мы завершили распространение шифровальщика».

«Теперь мы решили поставить точку в этой истории и опубликовать все ключи для расшифровки, которые имеются в нашем распоряжении (более 750 тысяч). Помимо этого, мы публикуем и собственный софт для дешифровки».

Киберпреступники также выразили надежду на оперативную реакцию антивирусных вендоров, которые должны создать дополнительные инструменты для помощи пострадавшим от Shade пользователям.

Напомним, что данный шифровальщик по праву является старейшей вредоносной программой такого класса. Впервые исследователи обнаружили его в 2014 году.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru