Facebook следом: сторонние подрядчики прослушивали сообщения в Messenger

Facebook следом: сторонние подрядчики прослушивали сообщения в Messenger

Facebook следом: сторонние подрядчики прослушивали сообщения в Messenger

Социальная площадка Facebook присоединилась к числу компаний, подтвердивших факт прослушивания аудиозаписей пользователей подрядчиками. Стало известно, что интернет-гигант привлекал сторонних людей для анализа переписок и аудиосообщений, пересылаемых через Messenger.

По словам Facebook, затронутые пользователи согласились на расшифровку их переписок. Однако отчет Bloomberg говорит о том, что люди едва ли подозревали, что их сообщения будут прослушиваться людьми.

К счастью, представители социальной сети заявили, что приостановили подобную практику около недели назад.

Напомним, что Apple также временно приостановила практику привлечения подрядчиков для анализа записей общения пользователей с голосовым помощником Siri. Ранее корпорация утверждала, что это делается для выявления ошибок и улучшения качества сервиса.

Этому же сценарию последовал другой интернет-гигант — Google. На этот шаг корпорация пошла из-за недавней утечки записей общения с Google Assistant, затронувшей голландских пользователей.

А на прошлой неделе стало известно, что Microsoft использовала сторонних людей для прослушивания записей общения пользователей через сервис-переводчик Skype Translator и с голосовым помощником Cortana.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru