Плагин WP Live Chat Support для WordPress позволяет украсть логи чатов

Плагин WP Live Chat Support для WordPress позволяет украсть логи чатов

Плагин WP Live Chat Support для WordPress позволяет украсть логи чатов

Администраторам сайтов на WordPress, использующих плагин WP Live Chat Support, следует немедленно обновить его до версии 8.0.33, так как в плагине присутствует критическая уязвимость, позволяющая обойти процесс аутентификации. Злоумышленники могут использовать этот баг, не имея корректных учетных данных.

На сегодняшний день проблемный плагин установили около 50 тыс. сайтов. Задача WP Live Chat Support — предоставлять бесплатный чат, позволяющий общаться с посетителями, обеспечивая техническую поддержку.

Исследователи команды Alert Logic обнаружили, что 8.0.32 и более ранние версии плагина позволяют пользователям, не прошедшим процесс аутентификации, получить доступ к конечным точкам REST API. Все благодаря критической бреши, которая отслеживается под идентификатором CVE-2019-12498.

В результате успешной эксплуатации этого бага атакующий может извлечь логи чатов, а также модифицировать сессии. Другими словами, злоумышленник сможет получить не только переписки с клиентами, но и изменить каждое текстовое сообщение в чате.

Для тех администраторов, которые не могут обновить версию плагина, эксперты Alert Logic описали способ, позволяющий временно защитить ваши сайты от атак с использованием этой уязвимости.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru