Adobe Shockwave прекратит свое существование 9 апреля 2019 года

Adobe Shockwave прекратит свое существование 9 апреля 2019 года

Adobe Shockwave прекратит свое существование 9 апреля 2019 года

Adobe начала рассылку электронных писем корпоративным клиентам, в которых компания предупреждает о скором и неизбежном прекращении поддержки решения Adobe Shockwave. В письмах утверждается, что плеер Adobe Shockwave для Windows с 9 апреля 2019 года станет недоступен для скачивания.

Shockwave был выпущен в 1995 году, он подарил интернет-пространству много игр и интересного контента. В 2005 году плеер перешел в руки Adobe вместе с Flash и Shockwave.

К сожалению (или к счастью), современные разработчики стараются реализовывать свои проекты на HTML5 и WebGL, постепенно отходя от использования Flash и Shockwave. Именно это стало причиной решения Adobe полностью прекратить поддержку Shockwave 9 апреля этого года.

Чтобы предупредить корпоративных клиентов заранее, компания разослала электронные письма под заголовком «Adobe Shockwave Product Announcement».

Adobe Flash, к слову, ждет та же судьба — компания планирует прекратить поддержку плагина к концу 2020 года.

Напомним, что разработчики браузеров постепенно отказываются от использования Flash Player от Adobe. Mozilla, например, опубликовала запланированные шаги, благодаря которым браузер Firefox будет плавно отходить от поддержки Flash Player. 

Касперский показал смартфон без Android и iOS — на полностью российской ОС

На ПМЭФ-2026 Евгений Касперский представил то, что ещё недавно звучало как научная фантастика для российского ИТ-рынка, — смартфон на полностью отечественной операционной системе. Причём речь идёт не об очередной модификации Android. По словам главы «Лаборатории Касперского», новая система не имеет отношения ни к Android, ни к iOS и создана с нуля.

А на вопрос о безопасности Касперский ответил уверенно: веб-взлом этой платформы невозможен. Пока, правда, до массового релиза очень далеко.

Смартфон существует только в виде опытного образца. Выпущено всего несколько десятков устройств, которые используются для пилотного тестирования. В магазины новинка пока не поступает.

Сам факт появления такого проекта выглядит довольно амбициозно. История мобильного рынка показывает, что создать собственную операционную систему намного сложнее, чем собрать смартфон.

В своё время с этой задачей не справились даже компании с многомиллиардными бюджетами. Samsung развивала Tizen, Microsoft пыталась продвигать Windows Phone, Canonical запускала Ubuntu Touch, но ни один из этих проектов так и не смог всерьёз потеснить Android и iPhone.

Проблема известна давно: пользователям нужны приложения, а разработчикам нужны пользователи. Пока нет одного, не появляется другое.

Тем не менее у российского проекта есть своя потенциальная ниша. В первую очередь это государственные структуры, крупные компании и специалисты по информационной безопасности, для которых вопросы контроля над кодом и защиты данных зачастую важнее богатого выбора приложений.

Сам Касперский также отметил, что устройство создаётся прежде всего для экспертов в области безопасности, а не для массового потребителя.

Поэтому воспринимать новинку как конкурента iPhone или Android-смартфонов пока точно не стоит. Скорее это попытка создать собственную мобильную платформу в условиях растущего интереса к технологической независимости и импортозамещению.

Получится ли построить вокруг неё полноценную экосистему — главный вопрос. Потому что написать операционную систему сложно. Но убедить миллионы людей пользоваться ей — задача на порядок сложнее.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru