Мошенники отмывают деньги, используя игровую валюту Fortnite V-Bucks

Мошенники отмывают деньги, используя игровую валюту Fortnite V-Bucks

Мошенники отмывают деньги, используя игровую валюту Fortnite V-Bucks

Преступники используют валюту V-Bucks, используемую в игре Fortnite, для отмывания средств, полученных незаконными методами. По данным аналитиков, этих средств насчитывается сотни тысяч долларов, которые мошенники получили, используя виртуальные деньги.

Эта информация стала известна благодаря расследованию, инициированному The Independent. V-Bucks представляет собой внутриигровую валюту, которая используется для покупки определенных предметов, одежды и оружия.

Виртуальные деньги V-Bucks можно приобрести в официальном магазине Fortnite — 1000 монет стоит 10 долларов. Однако существуют и рынки, предлагающие монеты V-Bucks по дешевке.

Мошенники работают следующим образом — для покупки V-Bucks используются украденные банковские карты, а затем цифровая валюта продается игрокам в дарквебе. Именно так злоумышленникам удавалось успешно отмывать деньги в течение довольно продолжительного промежутка времени.

В настоящее время неизвестна точная сумма, которую удалось отмыть мошенникам, однако на eBay, например, валюта Fortnite за два месяца продается за более чем $250 000.

В декабре мы писали про молодого хакера, который откровенно рассказал, сколько ему удается зарабатывать взломом аккаунтов Fortnite.

Минцифры задумалось о проверке возраста россиян в интернете

Минцифры присматривается к новому способу навести порядок в интернете: ведомство изучает возможность внедрения возрастной идентификации на онлайн-платформах. Об этом на ПМЭФ-2026 рассказал глава министерства Максут Шадаев. По его словам, вопрос проверки возраста пользователей становится одной из ближайших задач цифровой повестки.

В качестве примера министр привёл игровую платформу Roblox, которая уже начала внедрять биометрическую верификацию для доступа к отдельным функциям.

С начала года Roblox предлагает подтверждать возраст по селфи или документу с фотографией. Детям младше 13 лет ограничивают доступ к некоторым данным аккаунта и разрешают общаться только со сверстниками. В компании объясняют такие меры заботой о безопасности. И неудивительно: из 150 млн ежедневных пользователей платформы около трети составляют дети до 13 лет.

Российские эксперты, чьи слова передают «Ведомости», в целом считают идею разумной. По их мнению, возрастная идентификация может помочь защитить несовершеннолетних от нежелательного контента и сделать правила доступа к цифровым сервисам более прозрачными.

Технических вариантов хватает. Самый очевидный — привязка аккаунтов к «Госуслугам». Но здесь сразу возникает вопрос: сколько данных государство и платформы будут видеть друг о друге. Поэтому специалисты предлагают более осторожный подход. Например, площадка могла бы получать только ответ «пользователь старше 18 лет», без передачи паспортных данных и другой личной информации.

Впрочем, главная проблема вовсе не в технологиях. Платформам придётся искать баланс между безопасностью, удобством и сохранением аудитории. Слишком сложная регистрация может отпугнуть пользователей, а слишком формальная проверка окажется бесполезной и будет легко обходиться.

Есть и другая загвоздка. Значительная часть популярных сервисов работает за пределами России. Вряд ли зарубежные игровые магазины и соцсети поспешат подстраиваться под новые требования.

По оценкам экспертов, создание полноценной системы возрастной идентификации в масштабах рунета может занять от одного до трёх лет и потребовать десятков миллиардов рублей. При этом идеального решения, которое одновременно было бы удобным, безопасным и не нарушало приватность пользователей, пока не смогла построить ни одна страна мира.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru