Dell сообщила о возможной утечке данных своих клиентов

Dell сообщила о возможной утечке данных своих клиентов

Dell сообщила о возможной утечке данных своих клиентов

Американский производитель аппаратного обеспечения Dell вчера заявил об утечке, которая произошла 9 ноября. В корпорации отметили, что зафиксировали неавторизованное вторжение лица или группы лиц, которое пыталось «выкрасть информацию пользователей сайта Dell.com» из систем компании.

Среди данных, за которыми охотились киберпреступники, были имена пользователей, адреса электронной почты и хеши паролей. Представители компании не вдавались в детали использованного механизма хеширования, но все знают, что многие из них запросто вламываются в течение нескольких секунд.

«Несмотря на то, что злоумышленники, возможно, извлекли информацию наших клиентов, внутреннее расследование не нашло четких доказательств компрометации данных», — сказано в пресс-релизе Dell.

В компании заявили, что до сих пор расследуют данный инцидент, отметив, что утечка не могла быть масштабной, так как сотрудники обнаружили вторжение в тот же день. Представитель Dell отказался назвать количество затронутых аккаунтов, заявив:

«Было бы опрометчиво публиковать предварительные цифры, когда может оказаться, что не пострадал ни один пользователь».

В Dell подчеркнули, что атакующие не пытались добыть финансовую информацию клиентов, также было отмечено, что атака не привела к сбою в работе служб компании.

Уязвимость в Apex Legends позволяет управлять чужими персонажами

В популярном игре-батле Apex Legends обнаружили критическую уязвимость, которая позволяет злоумышленникам удалённо управлять вводом других игроков. Разработчик игры, компания Respawn Entertainment, уже подтвердил, что проблема реальна и уязвимость активно эксплуатируется.

Проще говоря, в ходе атаки посторонний человек может заставить персонажа двигаться, выполнять действия или, наоборот, полностью лишить игрока контроля — и всё это без взлома системы или внедрения кода.

По словам разработчиков, для атаки не требуется удалённое выполнение кода (RCE) или внедрение вредоносных файлов. Уязвимость работает на уровне самой игры — в механизмах обработки пользовательского ввода и взаимодействия клиента с сервером.

С точки зрения безопасности это важный момент: злоумышленники не получают доступ к компьютеру жертвы, но всё равно могут серьёзно вмешиваться в игровой процесс. В соревновательных режимах такой контроль может напрямую влиять на результаты матчей и рейтинги.

Respawn не раскрывает технических деталей, но специалисты предполагают, что проблема кроется в протоколах обмена данными между клиентом и сервером или в проверке команд управления во время матча.

В подобных сценариях атака возможна из-за:

  • слабой проверки подлинности игровых команд;
  • ошибок в сетевом взаимодействии;
  • некорректной валидации изменений состояния персонажа.

В результате злоумышленник может принудительно перемещать персонажа, активировать способности или мешать нормальному управлению.

Сколько именно игроков уже столкнулись с проблемой — неизвестно. Однако сам факт публичного заявления Respawn говорит о том, что уязвимость эксплуатируется «в дикой природе», а не является чисто теоретической.

Игрокам рекомендуют обращать внимание на странное поведение в матчах — самопроизвольные движения, действия без нажатия клавиш или потерю контроля над персонажем.

Respawn Entertainment уже работает над устранением проблемы, но сроков выхода патча пока не называет. Пока обновление не выпущено, разработчики советуют:

  • включить двухфакторную аутентификацию;
  • сменить пароль, если есть подозрения на компрометацию аккаунта;
  • по возможности воздержаться от рейтинговых матчей;
  • сообщать обо всех подозрительных ситуациях в службу поддержки.

Respawn стоит отдать должное за открытую коммуникацию с игроками, но до выхода исправлений риск сохраняется. Разработчики пообещали делиться дополнительной информацией по мере расследования и подготовки патча.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru