Обнаружена критическая брешь в CyberArk Enterprise Password Vault

Обнаружена критическая брешь в CyberArk Enterprise Password Vault

Обнаружена критическая брешь в CyberArk Enterprise Password Vault

В продукте CyberArk Enterprise Password Vault обнаружена критическая уязвимость, способная привести к удаленному выполнению кода. Таким образом, атакующий может получить несанкционированный доступ к системе с привилегиями веб-приложения.

CyberArk Enterprise Password Vault помогает корпорациям контролировать и защищать работу привилегированных учетных записей от вторжения извне, а также от инсайдерских вредоносных действий. С помощью него корпорации смогут централизованно управлять паролями для профилактики их утери или приобретения неавторизованными пользователями.

Брешь была обнаружена немецкой компанией, специализирующейся на кибербезопасности, RedTeam Pentesting GmbH. Получивший идентификатор CVE-2018-9843 баг затрагивает веб-приложение, разработанное CyberArk для удаленного доступа к аккаунтам пользователей.

Уязвимость связана с тем, что сервер небезопасно осуществляет десериализацию, это может позволить злоумышленникам выполнить код, обрабатывая десериализованные данные.

По словам специалистов, в момент, когда пользователь входит в свою учетную запись, приложение использует REST API для отправки на сервер запроса на аутентификацию. Этот запрос включает в себя заголовок, содержащий объект .NET, закодированный по стандарту base64. Собственно, этот объект содержит информацию о сеансе пользователя, которая, как полагают исследователи, недостаточно защищена.

Из-за того, как сервер обращается с десериализацией, киберпреступник может манипулировать токенами аутентификации для внедрения вредоносного кода в заголовок. Специалисты опубликовали код proof-of-concept, который демонстрирует наличие этой бреши.

В настоящее время разработчики CyberArk выпустили соответствующие патчи, которые всем рекомендуется установить, обновив свои инсталляции до версий 9.9.5, 9.10 или 10.2.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru