Трансграничные кибератаки могут оказать серьезное влияние на интернет

Трансграничные кибератаки могут оказать серьезное влияние на интернет

Трансграничные кибератаки могут оказать серьезное влияние на интернет

Согласно информации, опубликованной в ежегодном докладе ВЭФ «Глобальные риски – 2018», трансграничные кибератаки могут привести к фрагментации интернета, что подразумевает прекращение технических функций единой сети и замедление темпов технологического развития.

«Распространение трансграничных вредоносных кибератак может стать наиболее вероятным спусковым крючком для распада под руководством правительств интернета на национальные и региональные огороженные участки», — цитирует ТАСС авторов исследования.

При этом подчеркивается, что технический прогресс в сфере обеспечения кибербезопасности может ослабить риск такой фрагментации. В качестве пути решения авторы доклада указывают на «диалог между правительствами и технологическими компаниями», который способен помочь развитию технологий.

Однако стоит также учитывать, что киберпреступные возможности развиваются как правильно быстрее, нежели техники реагирования на атаки. Эксперты считают, что в случае ошибочного ответного удара по киберпреступнику, круг участников конфликта может расшириться, затронув страны, которые не рассматривались как мишени, и даже привести к применению обычных вооружений.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru