Специалисты продемонстрируют уязвимость в Intel Management Engine

Специалисты продемонстрируют уязвимость в Intel Management Engine

Специалисты продемонстрируют уязвимость в Intel Management Engine

Исследователи в области безопасности утверждают, что нашли способ использовать уязвимость Intel Management Engine. Они собираются наглядно продемонстрировать свою находку на конференции Black Hat Europe в декабре.

Эксперты Positive Technologies говорят, что эксплойт «позволяет злоумышленнику запускать неподписанный код в Platform Controller Hub на любой материнской плате через Skylake+».

Intel Management Engine (ME), микроконтроллер, обрабатывающий большую часть связи между процессором и внешними устройствами, попал в заголовки в мае 2017 года из-за проблем с безопасностью технологии Active Management Technology (AMT), которая работает поверх движка.

Позже выяснилось, что AMT имеет элементарную ошибку аутентификации - злоумышленник может войти в систему с пустым полем пароля. 

Теперь исследователи Positive Technologies обещают продемонстрировать эксплойт для Management Engine. В частности, эксперты заявляют, что Intel спровоцировала появление уязвимости, когда переключила Management Engine на модифицированную операционную систему Minix.

Поскольку Management Engine работает независимо от операционной системы, у жертвы нет возможности понять, что машина была скомпрометирована. Более того, заражение не устранишь банальной переустановкой ОС или обновлением BIOS.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru