Атака ROPEMAKER позволяет хакерам изменять содержимое электронных писем

Атака ROPEMAKER позволяет хакерам изменять содержимое электронных писем

Атака ROPEMAKER позволяет хакерам изменять содержимое электронных писем

Новый сценарий атак через электронную почту, получивший имя ROPEMAKER, позволяет хакерам изменять содержимое писем электронной почты, полученных пользователями, через удаленные файлы CSS.

ROPEMAKER подразумевает, что злоумышленник отправляет письмо в формате HTML жертве, но вместо того, чтобы использовать встроенный CSS, он использует CSS-файл, загруженный с сервера.

Цель же заключается в том, чтобы написать и отправить изначально безобидное электронное письмо, которое затем можно изменить с помощью CSS, размещенного на сервере хакера.

Для киберпреступников также несомненным плюсом будет обход антивирусных сканеров, так как системы безопасности электронной почты не пересканируют электронные письма, доставленные в почтовые ящики пользователей, а только входящие.

Исследователь безопасности Франсиско Рибейро  (Francisco Ribeiro), обнаруживший этот хитроумный метод, утверждает, что он обнаружил два метода проведения атаки ROPEMAKER. Первый метод называется ROPEMAKER Switch Exploit, он задействует CSS-свойство "display" для различных элементов.

Например, злоумышленник может отправить электронное письмо с двумя ссылками, одна безопасная и одна вредоносная, и отобразить только безопасную. После того, как письмо будет доставлено, хакер просто поменяет удаленный CSS-файл и отобразит вредоносную ссылку.

Второй метод называется ROPEMAKER Matrix Exploit и полагается на встраивание всех символов ASCII в качестве каждой буквы внутри письма электронной почты. Используя правила CSS, злоумышленник может поочередно изменять видимость каждой буквы и воссоздавать текст, который изначально был скрыт.

Обе атаки невидимы для сканеров электронной почты, однако техника Matrix Exploit создает очень громоздкие письма. Эксперт заявил, что стоит опасаться роста числа таких атак в ближайшее время.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru