Хакеры из группы Turla разрабатывают вредоносную программу под Mac OS X

Хакеры из группы Turla разрабатывают вредоносную программу под Mac OS X

Хакеры из группы Turla разрабатывают вредоносную программу под Mac OS X

Связанная с Россией кибершпионская группа, известная как Turla, работает над версией своего вредоносного фреймворка Snake для Mac OS X. Об этом на этой неделе сообщили исследователи Fox-IT.

Snake является одним из главных инструментов хакеров из Turla (также известна под именами Waterbug, KRYPTON и Venomous Bear). Считается, что группа действовала с 2006 года, однако эксперты недавно связали ее действия с операцией, спонсируемой государством в 90-е годы.

Изначально группа киберпреступников сосредоточилась на атаках компьютеров под управлением Windows , но в конце 2014 года «Лаборатория Касперского» сообщила об обнаружении вредоноса, предназначенного и для Linux-систем.

Теперь эксперты Fox-IT утверждают, что им удалось обнаружить Mac OS X-версию Snake. Согласно исследователям, найденный ими образец содержал функционал отладки, датировался 21 февраля, что указывает на то, что он все еще находится в разработке.

Зловред маскируется под установщик Adobe Flash Player, его анализ показал, что он был портирован из версии под Windows. В его коде имеются отсылки к процессу explorer и браузеру Internet Explorer.

Для обхода GateKeeper вредоносная программа использует действительный сертификат разработчика , который, вероятно, был похищен кибершпионами. Компания Fox-IT уведомила Apple о скомпрометированном сертификате.

Эксперты сделали вывод, что разработчики вредоносной программы говорят по-русски, это предположение основывается на использовании кодировки символов KOI8-R, которая охватывает кириллицу.

«Использование кодировки KOI8-R может указывать на то, что разработчики тестировали русские команды» - сообщают исследователи Fox-IT в своем блоге.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru