Ломать нельзя помиловать, или Что ждет хакеров на PHDays VII

Ломать нельзя помиловать, или Что ждет хакеров на PHDays VII

Ломать нельзя помиловать, или Что ждет хакеров на PHDays VII

Пожалуй, самая ожидаемая часть форума — это конкурсы. В этом году мы подготовили обширную программу: участников ждут конкурсы, ставшие классикой PHDays, и кое-что совершенно новое. Основное правило остается неизменным — только реальные цели, только хардкор.

Большинство соревнований PHDays VII пройдет в рамках Противостояния, центральным объектом будет умный город. Посетители форума смогут попробовать себя во взломе систем умного дома, камер видеонаблюдения, IoT-устройств, а также заглянуть под капот умного автомобиля и поломать систему автоматизации целого города.

Традиционный конкурс WAF Bypass снова на PHDays. Как и раньше, участникам нужно обойти PT Application Firewall — межсетевой экран прикладного уровня компании Positive Technologies. На этот раз задания будут направлены на обход нового компонента PT Application Firewall для защиты баз данных. Победа будет засчитываться при сдаче специальных флагов. Попытать свои силы смогут не только участники форума, но и интернет-пользователи.

Почувствовать себя шпионом можно будет на конкурсе MITM Mobile. На площадке PHDays будет работать наш собственный оператор мобильной связи. Участники попробуют перехватить SMS, USSD, прослушать телефонные разговоры, клонировать мобильные телефоны.

Деньги, деньги, рублики… Любители зеленых бумажек смогут побороться в «Большом куше», организованном при участии компаний ARinteg и Qiwi. Участникам будет где разгуляться, так как в этом году «Большой куш» — практически отдельная организация, включающая банки (и не только ДБО), банкоматы, киоски самообслуживания, интернет-магазины и карты. Цель — добраться до денег. Кстати, «белым шляпам» тоже кое-что перепадет, если они сумеют найти уязвимости нулевого дня и быстро и качественно написать advisory.

Один из новых конкурсов — HackBattle. В первый день форума на стенде HackBattle пройдет отборочный этап: участникам нужно будет выполнить несколько заданий. Во второй день лучшие хакерские умы соберутся на главной сцене, для того чтобы посоревноваться в скорости, ловкости и умении справляться с неожиданными задачами в режиме реального времени. Все происходящее будет комментировать команда профессиональных стримеров. Что из этого выйдет — узнаем на PHDays.

Подробная информация о старте конкурсов будет опубликована в ближайшее время. Следите за новостями и готовьтесь — будет весело!

Партнеры форума Positive Hack Days ─ компании Microsoft, IBM, «ИнфоТеКс» и R-Vision, Solar Security, Axoft; бизнес-партнер форума – MONT, в числе технологических партнеров − Cisco, CompTek, ARinteg, Qrator и Wallarm; партнеры Противостояния – PaloAlto, «ICL Системные технологии», Beyond Security; участники Противостояния ─ компании «Информзащита», «Перспективный мониторинг», «Инфосистемы Джет», «Крок»; генеральный информационный партнер Positive Hack Days – государственное информационное агентство ТАСС.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru