Обнаружена тестовая кампания по распространению шифровальщика PyCL

Обнаружена тестовая кампания по распространению шифровальщика PyCL

Обнаружена тестовая кампания по распространению шифровальщика PyCL

Эксперты предупреждают о наличии нового семейства вымогателей, распространяемого при помощи набора эксплоитов RIG. На данный момент оно находится на стадии тестирования и, по словам исследователей, может представлять серьезную угрозу.

Получившая имя PyCL, вредоносная программа написана на Python, со скриптом cl.py. Опираясь на название этого скрипта, эксперты BleepingComputer , Лоуренс Абрамс (Lawrence Abrams), дал вредоносу соответствующее название.

Новая угроза распространяется под видом установщика NSIS и содержит пакет Python, предназначенный для шифрования файлов пользователей, а также инструкцию по оплате выкупа. Судя по всему, вредоносная программа взаимодействует с командным центром (C&C) на каждом этапе процесса шифрования, чтобы предоставить разработчику отладочную информацию.

Один из исследователей, обнаруживших PyCL, Дэвид Мартинес (David Martínez), нашел в программе файл с именем user.txt и выяснил, что строка в нем отправляется в командный центр во время каждого запроса. По словам Абрамса, это говорит о том, что PyCL является частью системы «вымогатель как услуга» (Ransomware as a Service, RaaS), где имя пользователя является аффилированным идентификатором.

Вымогатель, попав в систему, первым делом проверяет наличие прав администратора, и если они есть, удаляет теневые копии. Затем вредоносная программа отправляет злоумышленнику версию Windows, разрешение экрана, архитектуру процессора, имя компьютера, имя пользователя и MAC-адрес основного сетевого адаптера.

PyCL использует уникальный ключ шифрования AES-256 для каждого файла, сохраняет список файлов и их ключей расшифровки в файл со случайным именем в папке CL, а затем шифрует этот файл при помощи открытого ключа шифрования RSA-2048.

В то время как большинство вымогателей заменяют файлы пользователей своими зашифрованными аналогами, PyCL оставляет исходные файлы на жестком диске, что означает, что пользователям не нужно платить, чтобы вернуть их. Однако этот момент может быть исправлен в последующих версиях. В заключительном этапе шифровальщик отображает экран блокировки, который содержит таймер, рассчитанный на четыре дня, биткойн-адрес и сумму выкупа.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru