В Chrome 56 исправлена 51 уязвимость

В Chrome 56 исправлена 51 уязвимость

В Chrome 56 исправлена 51 уязвимость

На этой неделе Google выпустила Chrome 56. Новая версия исправляет не менее 51 уязвимости в популярном браузере. Chrome 56.0.2924.76 доступен для загрузки для ОС Windows, Mac и Linux.

В этой версии браузера исправляются бреши, обнаруженные сторонними экспертами, всего их 21, 7 из которых оцениваются как уязвимости высокой степени риска, 8 средней степени и 6 низкой. Google выплатила в общей сложности более чем 54 000 $ за обнаружение этих недостатков.

Четыре уязвимости высокой степени риска (CVE-2017-5006, CVE-2017-5007, CVE-2017-5008 и CVE-2017-5010) были обнаружены экспертом Мариушем Млински (Mariusz Mlynski), который заработал 32 337 $ в качестве вознаграждения.

Другие бреши высокой степени риска включают в себя несанкционированный доступ к файлам в Devtools (CVE-2017-5011), обнаружена Халил Жани (Khalil Zhani), который получил 3 000 $, уязвимость в WebRTC (CVE-2017-5009), обнаружена Шоном Станеком и Чипом Брэдфордом, получившим также 3 000 $, а также переполнение динамической памяти в V8 (CVE-2017-5012), найденна экспертом, получившим 5 500 $.

Уязвимости средней степени включают в себя: две бреши подмены адреса в омнибокс, переполнение буфера в Skia, брешь в Renderer, спуфинг UI в Blink, несанкционированный доступ к памяти в webm video и две XSS-уязвимости в chrome://apps и chrome://downloads.

Из брешей низкого уровня риска можно выделить: уязвимость use-after-free в расширениях (Extensions), обход политики защиты контента (Content Security Policy) в Blink и две бреши переполнения буфера в FFmpeg.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru