Вымогатель Locky ушел на новогодние каникулы

Вымогатель Locky ушел на новогодние каникулы

Вымогатель Locky ушел на новогодние каникулы

Check Point обнаружил, что количество атак программы-вымогателя Locky значительно сократилось в декабре 2016 года. Данные предоставлены в ежемесячном отчете Check Point Threat Index, в который попадают самые активные семейства вредоносного ПО, атакующие корпоративные сети.

Locky, который использует массовые спам-рассылки как основной вектор распространения атаки, появился в 2016 году и быстро завоевал огромную популярность у киберпреступников. Активность Locky стала частью глобального тренда ransomware-атак, которые шифруют все данные на зараженных машинах, а за расшифровку злоумышленники требуют выкуп. В декабре 2016 Check Point зафиксировал рекордное падение среднего количества заражений Locky в неделю — на 81% по сравнению с недельными показателями в октябре и ноябре. В результате Locky вылетел из топ-10 наиболее распространенных вредоносных программ, хотя находился там с июня 2016.

В целом, Check Point зафиксировал 8%-ое снижение количества идентифицированных атак на организации в декабре, что может быть следствием предновогоднего и рождественского затишья. Аналогичную ситуацию компания наблюдала и в прошлом декабре, когда количество атак снизилось на 9% по сравнению с предыдущими месяцами. В январе цифры вернулись к нормальным значениям.

Количество атак на Россию продолжает расти второй месяц подряд — в декабре она поднялась с 62 на 55 место в списке Threat Index из 121 страны. Среди наиболее атакуемых стран на первом месте оказалась Македония, за ней следуют Демократическая Республика Конго и остров Джерси. В первой десятке наиболее атакуемых стран оказался также Казахстан. Меньше всего атаковали Аргентину, Молдову, Уругвай, Пуэрто-Рико и Белоруссию.

По всему миру Conficker остается самым популярным зловредом, он отвечает за 15% зарегистрированных атак. За ним следует Nemucod — 5% атак, на третьем месте Slammer — 4% атак. В целом вредоносные семейства из топ-10 ответственны за 42% всех зарегистрированных атак.

  1. Conficker — Червь, обеспечивающий удаленное исполнение операций и загрузку вредоносного ПО. Инфицированный компьютер управляется ботом, который обращается за получением инструкций к своему командному серверу.
  2. Nemucod — JavaScript или VBScript загрузчик, который чаще всего используется для загрузки вымогательского ПО или других вредоносных программ.
  3. Slammer — Червь, действующий в памяти, атакует Microsoft SQL 2000. Благодаря быстрому распространению червь может вызвать на зараженной машине условия отказа в обслуживании.

Исследователи Check Point также выявили наиболее активные виды мобильных угроз в декабре 2016. Как и ранее, атаки на Android-устройства гораздо более часты, чем на iOS. Самыми активными мобильными зловредами в декабре были:

  1. HummingBad — Вредоносное ПО для Android, которое, используя устойчивый к перезагрузке руткит, устанавливает мошеннические приложения и с небольшими модификациями может проявлять дополнительную вредоносную активность, включая установку программных клавиатурных шпионов, кражу учетных данных и обход зашифрованных email-контейнеров, используемых компаниями.
  2. Triada — Модульный бэкдор для Android, который дает повышенные привилегии загруженным зловредам, поскольку помогает им внедриться в системные процессы. Triada также была замечена в подмене URL-адресов, загруженных в браузере.
  3. Ztorg — Троян, использующий рутовые привилегии, чтобы загружать и устанавливать приложения на смартфон пользователя без его ведома.

Василий Дягилев, глава представительства Check Point Software Technologies в России и СНГ, прокомментировал: «Существенное снижение атак Locky в декабре — часть общего тренда падения всех атак на 8% по сравнению с предыдущим месяцем. Но у компаний не должно быть никаких иллюзий — это не повод почивать на лаврах. Наиболее вероятная причина в том, что киберпреступники тоже взяли паузу, чтобы отметить Рождество и подготовиться к Новому году — а может быть, чтобы потратить то, что заработали преступным трудом. Тем не менее, бизнесу стоит также серьезно относиться к вымогательским программам в 2017 году».

Информация для отчета Threat Index основана на данных, предоставляемых ThreatCloud World Cyber Threat Map, которая отображает место и время атак по всему миру в режиме онлайн. Данные для Threat Map предоставлены Check Point’s ThreatCloudTM — крупнейшей сетью для совместной борьбы с киберпреступлениями, которая собирает данные об атаках с помощью глобальной сети датчиков угроз. База данных ThreatCloud содержит более 250 миллионов адресов, анализируемых на наличие ботов, более 11 миллионов сигнатур вредоносного ПО и более 5,5 миллионов адресов зараженных веб-сайтов. Каждый день система обнаруживает свыше одного миллиона типов вредоносного ПО.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru